Extension library based on nicegui, providing data responsive,BI functionality modules
Project description
ex4nicegui
简体中文| English
对 nicegui 做的扩展库。内置响应式组件,完全实现数据响应式界面编程。
教程
头条文章-秒杀官方实现,python界面库,去掉90%事件代码的nicegui
微信公众号-秒杀官方实现,python界面库,去掉90%事件代码的nicegui
📦 安装
pip install ex4nicegui -U
入门
我们从一个简单的计数器应用开始,用户可以通过点击按钮让计数增加或减少。
下面是完整代码:
from nicegui import ui
from ex4nicegui import rxui
# 数据状态代码
class Counter(rxui.ViewModel):
count: int = 0
def increment(self):
self.count += 1
def decrement(self):
self.count -= 1
# 界面代码
counter = Counter()
with ui.row(align_items="center"):
ui.button(icon="remove", on_click=counter.decrement)
rxui.label(counter.count)
ui.button(icon="add", on_click=counter.increment)
ui.run()
现在看更多细节。ex4nicegui
遵从数据驱动方式定义界面。状态数据定义应用程序中所有可以变化的数据。
下面是 Counter
状态数据定义:
class Counter(rxui.ViewModel):
count: int = 0
- 自定义类需要继承
rxui.ViewModel
- 这里定义了一个变量
count
,表示计数器的当前值,初始值为 0
接着,在类中定义一系列操作数据的方法:
def increment(self):
self.count += 1
def decrement(self):
self.count -= 1
- 这些都是实例方法,可以修改
count
变量的值
然后,在界面代码中,实例化 Counter
的对象。
counter = Counter()
我们通过 rxui.label
组件绑定 count
变量。把操作数据的方法绑定到按钮点击事件上。
ui.button(icon="remove", on_click=counter.decrement)
rxui.label(counter.count)
ui.button(icon="add", on_click=counter.increment)
- 我们需要使用
rxui
命名空间下的label
组件,而不是nicegui
命名空间下的label
组件。 rxui.label
组件绑定counter.count
变量,当counter.count
变化时,rxui.label
组件自动更新。ui.button
组件绑定counter.decrement
和counter.increment
方法,点击按钮时调用相应方法。
在复杂项目中,
Counter
定义的代码可以放到单独的模块中,然后在界面代码中导入。
注意,当类变量名前面带有下划线时,数据状态不会自动更新。
class Counter(rxui.ViewModel):
count: int = 0 # 响应式数据,能自动同步界面
_count: int = 0 # 这里的下划线表示私有变量,不会自动同步界面
二次计算
接着前面的例子,我们再添加一个功能。当计数器的值小于 0 时,字体显示为红色,大于 0 时显示为绿色,否则显示为黑色。
# 数据状态代码
class Counter(rxui.ViewModel):
count: int = 0
def text_color(self):
if self.count > 0:
return "green"
elif self.count < 0:
return "red"
else:
return "black"
def increment(self):
self.count += 1
def decrement(self):
self.count -= 1
# 界面代码
counter = Counter()
with ui.row(align_items="center"):
ui.button(icon="remove", on_click=counter.decrement)
rxui.label(counter.count).bind_color(counter.text_color)
ui.button(icon="add", on_click=counter.increment)
颜色值是依据计数器当前值计算得到的。属于二次计算。通过定义普通的实例函数即可。
def text_color(self):
if self.count > 0:
return "green"
elif self.count < 0:
return "red"
else:
return "black"
然后,通过 rxui.label
组件的 bind_color
方法绑定 text_color
方法,使得颜色值自动更新。
rxui.label(counter.count).bind_color(counter.text_color)
二次计算缓存
现在,我们在计数器下方使用文字,显示当前计数器的颜色文本值。
...
# 数据状态代码
class Counter(rxui.ViewModel):
...
# 界面代码
counter = Counter()
with ui.row(align_items="center"):
ui.button(icon="remove", on_click=counter.decrement)
rxui.label(counter.count).bind_color(counter.text_color)
ui.button(icon="add", on_click=counter.increment)
rxui.label(lambda: f"当前计数器值为 {counter.count}, 颜色值为 {counter.text_color()}")
- 当二次计算非常简单时,可以直接使用 lambda 表达式
上面的代码中,有两个地方使用了 counter.text_color
方法。当 counter.count
变化时,counter.text_color
会执行两次计算。第二次计算是多余的。
为了避免多余的计算,我们可以把 counter.text_color
缓存起来。
# 数据状态代码
class Counter(rxui.ViewModel):
count: int = 0
@rxui.cached_var
def text_color(self):
if self.count > 0:
return "green"
elif self.count < 0:
return "red"
else:
return "black"
rxui.cached_var
装饰器可以把函数结果缓存起来,避免多余的计算。
列表
下面的示例,展示了如何使用列表。
class AppState(rxui.ViewModel):
nums = []
# nums = [1,2,3] ❌ 如果需要初始化,必须在 __init__ 中设置
def __init__(self):
super().__init__()
self.nums = [1, 2, 3]
def append(self):
new_num = max(self.nums) + 1
self.nums.append(new_num)
def pop(self):
self.nums.pop()
def reverse(self):
self.nums.reverse()
def display_nums(self):
return ", ".join(map(str, self.nums))
# 界面代码
state = AppState()
with ui.row(align_items="center"):
ui.button("append", on_click=state.append)
ui.button("pop", on_click=state.pop)
ui.button("reverse", on_click=state.reverse)
rxui.label(state.display_nums)
如果你需要在定义列表时,初始化列表,建议在 __init__
中设置。
class AppState(rxui.ViewModel):
nums = []
# nums = [1,2,3] ❌ 如果需要初始化,必须在 __init__ 中设置
def __init__(self):
super().__init__()
self.nums = [1, 2, 3]
...
另一种方式是使用 rxui.list_var
class AppState(rxui.ViewModel):
# nums = []
# nums = [1,2,3] ❌ 如果需要初始化,必须在 __init__ 中设置
nums = rxui.list_var(lambda: [1, 2, 3])
...
rxui.list_var
参数是一个返回列表的函数
列表循环
定义列表后,我们可以用 effect_refreshable.on
装饰器,在界面中展示列表数据。
下面的例子中,界面会动态展示下拉框选中的图标
from ex4nicegui import rxui, effect_refreshable
class AppState(rxui.ViewModel):
icons = []
_option_icons = ["font_download", "warning", "format_size", "print"]
state = AppState()
# 界面代码
with ui.row(align_items="center"):
@effect_refreshable.on(state.icons)
def _():
for icon in state.icons:
ui.icon(icon, size="2rem")
rxui.select(state._option_icons, value=state.icons, multiple=True)
其中,@effect_refreshable.on(state.icons)
明确指定了依赖关系。当 state.icons
变化时,_
函数会重新执行。
@effect_refreshable.on(state.icons)
def _():
# 这里的代码会在 state.icons 变化时重新执行
...
注意,每次执行,里面的内容都会被清除。这是数据驱动版本的
ui.refreshable
原则上,可以不通过 .on
指定监控的数据,只要函数中使用到的"响应式数据",都会自动监控
@effect_refreshable # 没有使用 .on(state.icons)
def _():
# 这里读取了 state.icons,因此会自动监控
for icon in state.icons:
ui.icon(icon, size="2rem")
建议总是通过
.on
指定依赖关系,避免预料之外的刷新
apis
ViewModel
在 v0.7.0
版本中,引入 ViewModel
类,用于管理一组响应式数据。
下面是一个简单的计算器示例:
- 当用户修改数值输入框或符号选择框,右侧会自动显示计算结果
- 当结果小于 0 时,结果显示为红色,否则为黑色
from ex4nicegui import rxui
class Calculator(rxui.ViewModel):
num1 = 0
sign = "+"
num2 = 0
@rxui.cached_var
def result(self):
# 当 num1,sign,num2 任意一个值发生变化时,result 也会重新计算
return eval(f"{self.num1}{self.sign}{self.num2}")
# 每个对象拥有独立的数据
calc = Calculator()
with ui.row(align_items="center"):
rxui.number(value=calc.num1, label="Number 1")
rxui.select(value=calc.sign, options=["+", "-", "*", "/"], label="Sign")
rxui.number(value=calc.num2, label="Number 2")
ui.label("=")
rxui.label(calc.result).bind_color(
lambda: "red" if calc.result() < 0 else "black"
)
使用列表
下面的示例,每个 person 使用卡片展示。最上方显示所有人的平均年龄。当个人年龄大于平均年龄,卡片外边框将变为红色。
通过 number
组件修改年龄,一切都会自动更新。
from typing import List
from ex4nicegui import rxui
from itertools import count
from nicegui import ui
id_generator = count()
class Person(rxui.ViewModel):
name = ""
age = 0
def __init__(self, name: str, age: int):
super().__init__()
self.name = name
self.age = age
self.id = next(id_generator)
class Home(rxui.ViewModel):
persons: List[Person] = []
deleted_person_index = 0
@rxui.cached_var
def avg_age(self) -> float:
if len(self.persons) == 0:
return 0
return round(sum(p.age for p in self.persons) / len(self.persons), 2)
def avg_name_length(self):
if len(self.persons) == 0:
return 0
return round(sum(len(p.name) for p in self.persons) / len(self.persons), 2)
def delete_person(self):
if self.deleted_person_index < len(self.persons):
del self.persons[int(self.deleted_person_index)]
def sample_data(self):
self.persons = [
Person("alice", 25),
Person("bob", 30),
Person("charlie", 31),
Person("dave", 22),
Person("eve", 26),
Person("frank", 29),
]
home = Home()
home.sample_data()
rxui.label(lambda: f"平均年龄: {home.avg_age()}")
rxui.label(lambda: f"平均名字长度: {home.avg_name_length()}")
rxui.number(
value=home.deleted_person_index, min=0, max=lambda: len(home.persons) - 1, step=1
)
ui.button("删除", on_click=home.delete_person)
with ui.row():
@rxui.vfor(home.persons, key="id")
def _(store: rxui.VforStore[Person]):
person = store.get_item()
with rxui.card().classes("outline").bind_classes(
{
"outline-red-500": lambda: person.age > home.avg_age(),
}
):
rxui.input(value=person.name, placeholder="名字")
rxui.number(value=person.age, min=1, max=100, step=1, placeholder="年龄")
ui.run()
如果你觉得 rxui.vfor
代码过于复杂,可以使用 effect_refreshable
装饰器代替。
from ex4nicegui import rxui, Ref,effect_refreshable
...
# 明确指定监控 home.persons 变化,可以避免意外刷新
@effect_refreshable.on(home.persons)
def _():
for person in home.persons.value:
...
rxui.number(value=person.age, min=1, max=100, step=1, placeholder="年龄")
...
需要注意到,每当 home.persons
列表变化时(比如新增或删除元素),effect_refreshable
装饰的函数都会重新执行。意味着所有元素都会重新创建。
更多复杂的应用,可以查看 examples
响应式
from ex4nicegui import (
to_ref,
ref_computed,
on,
effect,
effect_refreshable,
batch,
event_batch,
deep_ref,
async_computed
)
常用 to_ref
,deep_ref
,effect
,ref_computed
,on
,async_computed
to_ref
定义响应式对象,通过 .value
读写
a = to_ref(1)
b = to_ref("text")
a.value =2
b.value = 'new text'
print(a.value)
当值为复杂对象时,默认不会保持嵌套对象的响应性。
a = to_ref([1,2])
@effect
def _():
print('len:',len(a.value))
# 不会触发 effect
a.value.append(10)
# 整个替换则会触发
a.value = [1,2,10]
参数 is_deep
设置为 True
时,能得到深度响应能力
a = to_ref([1,2],is_deep=True)
@effect
def _():
print('len:',len(a.value))
# print 3
a.value.append(10)
deep_ref
等价于is_deep
设置为True
时的to_ref
deep_ref
等价于 is_deep
设置为 True
时的 to_ref
。
当数据源为列表、字典或自定义类时,特别有用。通过 .value
获取的对象为代理对象
data = [1,2,3]
data_ref = deep_ref(data)
assert data_ref.value is not data
通过 to_raw
可以获取原始对象
from ex4nicegui import to_raw, deep_ref
data = [1, 2, 3]
data_ref = deep_ref(data)
assert data_ref.value is not data
assert to_raw(data_ref.value) is data
effect
接受一个函数,自动监控函数中使用到的响应式对象变化,从而自动执行函数
a = to_ref(1)
b = to_ref("text")
@effect
def auto_run_when_ref_value():
print(f"a:{a.value}")
def change_value():
a.value = 2
b.value = "new text"
ui.button("change", on_click=change_value)
首次执行 effect ,函数auto_run_when_ref_value
将被执行一次.之后点击按钮,改变 a
的值(通过 a.value
),函数auto_run_when_ref_value
再次执行
切忌把大量数据处理逻辑分散在多个
on
或effect
中,on
或effect
中应该大部分为界面操作逻辑,而非响应式数据处理逻辑
ref_computed
与 effect
具备一样的功能,ref_computed
还能从函数中返回结果。一般用于从 to_ref
中进行二次计算
a = to_ref(1)
a_square = ref_computed(lambda: a.value * 2)
@effect
def effect1():
print(f"a_square:{a_square.value}")
def change_value():
a.value = 2
ui.button("change", on_click=change_value)
点击按钮后,a.value
值被修改,从而触发 a_square
重新计算.由于 effect1
中读取了 a_square
的值,从而触发 effect1
执行
ref_computed
是只读的to_ref
从 v0.7.0
版本开始,不建议使用 ref_computed
应用实例方法。你可以使用 rxui.ViewModel
,并使用 rxui.cached_var
装饰器
class MyState(rxui.ViewModel):
def __init__(self) -> None:
self.r_text = to_ref("")
@rxui.cached_var
def post_text(self):
return self.r_text.value + "post"
state = MyState()
rxui.input(value=state.r_text)
rxui.label(state.post_text)
async_computed
二次计算中需要使用异步函数时,使用 async_computed
# 模拟长时间执行的异步函数
async def long_time_query(input: str):
await asyncio.sleep(2)
num = random.randint(20, 100)
return f"query result[{input=}]:{num=}"
search = to_ref("")
evaluating = to_ref(False)
@async_computed(search, evaluating=evaluating, init="")
async def search_result():
return await long_time_query(search.value)
rxui.lazy_input(value=search)
rxui.label(
lambda: "查询中" if evaluating.value else "上方输入框输入内容并回车搜索"
)
rxui.label(search_result)
async_computed
第一个参数必须明确指定需要监控的响应式数据. 使用列表可以同时指定多个响应式数据- 参数
evaluating
为 bool 类型的响应式数据,当异步函数执行中,此变量值为True
,计算结束后为False
- 参数
init
指定初始结果
on
类似 effect
的功能,但是 on
需要明确指定监控的响应式对象
a1 = to_ref(1)
a2 = to_ref(10)
b = to_ref("text")
@on(a1)
def watch_a1_only():
print(f"watch_a1_only ... a1:{a1.value},a2:{a2.value}")
@on([a1, b], onchanges=True)
def watch_a1_and_b():
print(f"watch_a1_and_b ... a1:{a1.value},a2:{a2.value},b:{b.value}")
def change_a1():
a1.value += 1
ui.notify("change_a1")
ui.button("change a1", on_click=change_a1)
def change_a2():
a2.value += 1
ui.notify("change_a2")
ui.button("change a2", on_click=change_a2)
def change_b():
b.value += "x"
ui.notify("change_b")
ui.button("change b", on_click=change_b)
- 参数
onchanges
为 True 时(默认值为 False),指定的函数不会在绑定时执行
切忌把大量数据处理逻辑分散在多个
on
或effect
中,on
或effect
中应该大部分为界面操作逻辑,而非响应式数据处理逻辑
new_scope
默认情况下,所有检测函数在客户端连接断开时自动销毁。如果需要更细粒度的控制,可以使用 new_scope
from nicegui import ui
from ex4nicegui import rxui, to_ref, effect, new_scope
a = to_ref(0.0)
scope1 = new_scope()
@scope1.run
def _():
@effect
def _():
print(f"scope 1:{a.value}")
rxui.number(value=a)
rxui.button("dispose scope 1", on_click=scope1.dispose)
组件功能
vmodel
在表单输入元素或组件上创建双向绑定。
简单值类型的 ref
默认支持双向绑定
from ex4nicegui import rxui, to_ref, deep_ref
data = to_ref("init")
rxui.label(lambda: f"{data.value=}")
# 默认就是双向绑定
rxui.input(value=data)
- 简单值类型一般是
str
,int
等不可变值类型
当使用复杂数据结构时,会使用 deep_ref
保持嵌套值的响应性
data = deep_ref({"a": 1, "b": [1, 2, 3, 4]})
rxui.label(lambda: f"{data.value=!s}")
# 当前版本没有任何绑定效果.或许未来的版本可以解决
rxui.input(value=data.value["a"])
# 只读绑定.其他途径修改了 `data.value["a"]` ,此输入框会同步,但反过来不行
rxui.input(value=lambda: data.value["a"])
# 要使用 vmodel 才能双向绑定
rxui.input(value=rxui.vmodel(data, "a"))
# 也可以直接使用,但不推荐
rxui.input(value=rxui.vmodel(data.value['a']))
- 第一个输入框将完全失去响应性,因为代码等价于
rxui.input(value=1)
- 第二个输入框由于使用函数,将得到读取响应性(第三个输入框输入值,将得到同步)
- 第三个输入框,使用
rxui.vmodel
包裹,即可实现双向绑定
如果使用
rxui.ViewModel
,你可能不需要使用vmodel
可参考 todo list 案例
vfor
基于列表响应式数据,渲染列表组件。每项组件按需更新。数据项支持字典或任意类型对象。
从 v0.7.0
版本开始,建议配合 rxui.ViewModel
使用。与使用 effect_refreshable
装饰器不同,vfor
不会重新创建所有的元素,而是更新已存在的元素。
下面是卡片排序例子,卡片总是按年龄排序。当你修改某个卡片中的年龄数据时,卡片会实时调整顺序。但是,光标焦点不会离开输入框。
from typing import List
from nicegui import ui
from ex4nicegui import rxui, deep_ref as ref, Ref
class Person(rxui.ViewModel):
def __init__(self, name: str, age: int) -> None:
self.name = name
self.age = ref(age)
class MyApp(rxui.ViewModel):
persons: Ref[List[Person]] = rxui.var(lambda: [])
order = rxui.var("asc")
def sort_by_age(self):
return sorted(
self.persons.value,
key=lambda p: p.age.value,
reverse=self.order.value == "desc",
)
@staticmethod
def create():
persons = [
Person(name="Alice", age=25),
Person(name="Bob", age=30),
Person(name="Charlie", age=20),
Person(name="Dave", age=35),
Person(name="Eve", age=28),
]
app = MyApp()
app.persons.value = persons
return app
# ui
app = MyApp.create()
with rxui.tabs(app.order):
rxui.tab("asc", "Ascending")
rxui.tab("desc", "Descending")
@rxui.vfor(app.sort_by_age, key="name")
def each_person(s: rxui.VforStore[Person]):
person = s.get_item()
with ui.card(), ui.row(align_items="center"):
rxui.label(person.name)
rxui.number(value=person.age, step=1, min=0, max=100)
rxui.vfor
装饰器到自定义函数- 第一个参数传入响应式列表。注意,无须调用
app.sort_by_age
- 第二个参数
key
: 为了可以跟踪每个节点的标识,从而重用和重新排序现有的元素,你可以为每个元素对应的块提供一个唯一的 key 。默认情况使用列表元素索引。例子中假定每个人的名字唯一。
- 第一个参数传入响应式列表。注意,无须调用
- 自定义函数带有一个参数。通过
store.get_item
可以获取当前行的对象。由于 Person 本身继承自rxui.ViewModel
,所以它的各项属性可以直接绑定到组件。
bind_classes
所有的组件类提供 bind_classes
用于绑定 class
,支持三种不同的数据结构。
绑定字典
bg_color = to_ref(False)
has_error = to_ref(False)
rxui.label("test").bind_classes({"bg-blue": bg_color, "text-red": has_error})
rxui.switch("bg_color", value=bg_color)
rxui.switch("has_error", value=has_error)
字典键值为类名,对应值为 bool 的响应式变量。当响应式值为 True
,类名应用到组件 class
绑定返回值为字典的响应式变量
bg_color = to_ref(False)
has_error = to_ref(False)
class_obj = ref_computed(
lambda: {"bg-blue": bg_color.value, "text-red": has_error.value}
)
rxui.switch("bg_color", value=bg_color)
rxui.switch("has_error", value=has_error)
rxui.label("bind to ref_computed").bind_classes(class_obj)
# or direct function passing
rxui.label("bind to ref_computed").bind_classes(
lambda: {"bg-blue": bg_color.value, "text-red": has_error.value}
)
绑定为列表或单个字符串的响应式变量
bg_color = to_ref("red")
bg_color_class = ref_computed(lambda: f"bg-{bg_color.value}")
text_color = to_ref("green")
text_color_class = ref_computed(lambda: f"text-{text_color.value}")
rxui.select(["red", "green", "yellow"], label="bg color", value=bg_color)
rxui.select(["red", "green", "yellow"], label="text color", value=text_color)
rxui.label("binding to arrays").bind_classes([bg_color_class, text_color_class])
rxui.label("binding to single string").bind_classes(bg_color_class)
- 列表中每个元素为返回类名的响应式变量
bind_style
from nicegui import ui
from ex4nicegui.reactive import rxui
from ex4nicegui.utils.signals import to_ref
bg_color = to_ref("blue")
text_color = to_ref("red")
rxui.label("test").bind_style(
{
"background-color": bg_color,
"color": text_color,
}
)
rxui.select(["blue", "green", "yellow"], label="bg color", value=bg_color)
rxui.select(["red", "green", "yellow"], label="text color", value=text_color)
bind_style
传入字典,key
为样式名字,value
为样式值,响应式字符串
bind_prop
绑定单个属性
label = to_ref("hello")
rxui.button("").bind_prop("label", label)
# 允许使用函数
rxui.button("").bind_prop(
"label", lambda: f"{label.value} world"
)
rxui.input(value=label)
rxui.echarts
使用 echarts 制作图表
from nicegui import ui
from ex4nicegui import ref_computed, effect, to_ref
from ex4nicegui.reactive import rxui
r_input = to_ref("")
# ref_computed 创建只读响应式变量
# 函数中使用任意其他响应式变量,会自动关联
@ref_computed
def cp_echarts_opts():
return {
"title": {"text": r_input.value}, #字典中使用任意响应式变量,通过 .value 获取值
"xAxis": {
"type": "category",
"data": ["Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat", "Sun"],
},
"yAxis": {"type": "value"},
"series": [
{
"data": [120, 200, 150, 80, 70, 110, 130],
"type": "bar",
"showBackground": True,
"backgroundStyle": {"color": "rgba(180, 180, 180, 0.2)"},
}
],
}
input = rxui.input("输入内容,图表标题会同步", value=r_input)
# 通过响应式组件对象的 element 属性,获取原生 nicegui 组件对象
input.element.classes("w-full")
rxui.echarts(cp_echarts_opts)
ui.run()
echarts 图表鼠标事件
on
函数参数 event_name
以及 query
使用,查看echarts 事件中文文档
以下例子绑定鼠标单击事件
from nicegui import ui
from ex4nicegui.reactive import rxui
opts = {
"xAxis": {"type": "value", "boundaryGap": [0, 0.01]},
"yAxis": {
"type": "category",
"data": ["Brazil", "Indonesia", "USA", "India", "China", "World"],
},
"series": [
{
"name": "first",
"type": "bar",
"data": [18203, 23489, 29034, 104970, 131744, 630230],
},
{
"name": "second",
"type": "bar",
"data": [19325, 23438, 31000, 121594, 134141, 681807],
},
],
}
bar = rxui.echarts(opts)
def on_click(e: rxui.echarts.EChartsMouseEventArguments):
ui.notify(f"on_click:{e.seriesName}:{e.name}:{e.value}")
bar.on("click", on_click)
以下例子只针对指定系列触发鼠标划过事件
from nicegui import ui
from ex4nicegui.reactive import rxui
opts = {
"xAxis": {"type": "value", "boundaryGap": [0, 0.01]},
"yAxis": {
"type": "category",
"data": ["Brazil", "Indonesia", "USA", "India", "China", "World"],
},
"series": [
{
"name": "first",
"type": "bar",
"data": [18203, 23489, 29034, 104970, 131744, 630230],
},
{
"name": "second",
"type": "bar",
"data": [19325, 23438, 31000, 121594, 134141, 681807],
},
],
}
bar = rxui.echarts(opts)
def on_first_series_mouseover(e: rxui.echarts.EChartsMouseEventArguments):
ui.notify(f"on_first_series_mouseover:{e.seriesName}:{e.name}:{e.value}")
bar.on("mouseover", on_first_series_mouseover, query={"seriesName": "first"})
ui.run()
rxui.echarts.from_javascript
从 javascript 代码创建 echart
from pathlib import Path
rxui.echarts.from_javascript(Path("code.js"))
# or
rxui.echarts.from_javascript(
"""
(myChart) => {
option = {
xAxis: {
type: 'category',
data: ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun']
},
yAxis: {
type: 'value'
},
series: [
{
data: [120, 200, 150, 80, 70, 110, 130],
type: 'bar'
}
]
};
myChart.setOption(option);
}
"""
)
- 函数第一个参数为 echart 实例对象.你需要在函数中通过
setOption
完成图表配置
函数也有第二个参数,为 echarts
全局对象,你可以通过 echarts.registerMap
注册地图。
rxui.echarts.from_javascript(
"""
(chart,echarts) =>{
fetch('https://geo.datav.aliyun.com/areas_v3/bound/100000_full.json')
.then(response => response.json())
.then(data => {
echarts.registerMap('test_map', data);
chart.setOption({
geo: {
map: 'test_map',
roam: true,
},
tooltip: {},
legend: {},
series: [],
});
});
}
"""
)
rxui.echarts.register_map
注册地图.
rxui.echarts.register_map(
"china", "https://geo.datav.aliyun.com/areas_v3/bound/100000_full.json"
)
rxui.echarts(
{
"geo": {
"map": "china",
"roam": True,
},
"tooltip": {},
"legend": {},
"series": [],
}
)
- 参数
map_name
为自定义的地图名字。注意在图表配置中map
必需对应注册的名字 - 参数
src
为有效的地图数据网络链接。
如果是 svg 数据,需要设置参数 type="svg"
rxui.echarts.register_map("svg-rect", "/test/svg", type="svg")
你也可以直接提供本地地图数据的json文件路径对象(Path)
from pathlib import Path
rxui.echarts.register_map(
"china", Path("map-data.json")
)
tab_panels
相比较于 nicegui.ui.tab_panels
, rxui.tab_panels
没有参数 tabs
。在数据响应式机制下,tabs
与 tab_panels
联动只需要通过参数 value
即可。
from nicegui import ui
from ex4nicegui import rxui, to_ref
names = ["Tab 1", "Tab 2", "Tab 3"]
current_tab = to_ref(names[0])
with rxui.tabs(current_tab):
for name in names:
rxui.tab(name)
with rxui.tab_panels(current_tab):
for name in names:
with rxui.tab_panel(name):
ui.label(f"Content of {name}")
这是因为,数据响应机制下,组件联动是通过中间数据层(to_ref
)实现的。因此,tab_panels
可以与其他组件联动(只需要保证使用同样的 ref
对象即可)
names = ["Tab 1", "Tab 2", "Tab 3"]
current_tab = to_ref(names[0])
with rxui.tab_panels(current_tab):
for name in names:
with rxui.tab_panel(name):
ui.label(f"Content of {name}")
# tabs 不必在 panels 前面
with rxui.tabs(current_tab):
for name in names:
rxui.tab(name)
rxui.select(names, value=current_tab)
rxui.radio(names, value=current_tab).props("inline")
rxui.label(lambda: f"当前 tab 为:{current_tab.value}")
lazy_tab_panels
懒加载模式下,只有当前激活的 tab 才会渲染。
from ex4nicegui import to_ref, rxui, on, deep_ref
current_tab = to_ref("t1")
with rxui.tabs(current_tab):
ui.tab("t1")
ui.tab("t2")
with rxui.lazy_tab_panels(current_tab) as panels:
@panels.add_tab_panel("t1")
def _():
ui.notify("Hello from t1")
@panels.add_tab_panel("t2")
def _():
ui.notify("Hello from t2")
页面加载后,立刻显示 "Hello from t1"。当切换到 "t2" 页签,才会显示 "Hello from t2"。
scoped_style
scoped_style
方法允许你创建限定在组件内部的样式。
# 所有子元素都会有红色轮廓,但排除自身
with rxui.row().scoped_style("*", "outline: 1px solid red;") as row:
ui.label("Hello")
ui.label("World")
# 所有子元素都会有红色轮廓,包括自身
with rxui.row().scoped_style(":self *", "outline: 1px solid red;") as row:
ui.label("Hello")
ui.label("World")
# 当鼠标悬停在 row 组件时,所有子元素都会有红色轮廓,但排除自身
with rxui.row().scoped_style(":hover *", "outline: 1px solid red;") as row:
ui.label("Hello")
ui.label("World")
# 当鼠标悬停在 row 组件时,所有子元素都会有红色轮廓,包括自身
with rxui.row().scoped_style(":self:hover *", "outline: 1px solid red;") as row:
ui.label("Hello")
ui.label("World")
BI 模块
以最精简的 apis 创建可交互的数据可视化报表
from nicegui import ui
import pandas as pd
import numpy as np
from ex4nicegui import bi
from ex4nicegui.reactive import rxui
from ex4nicegui import effect, effect_refreshable
from pyecharts.charts import Bar
# data ready
def gen_data():
np.random.seed(265)
field1 = ["a1", "a2", "a3", "a4"]
field2 = [f"name{i}" for i in range(1, 11)]
df = (
pd.MultiIndex.from_product([field1, field2], names=["cat", "name"])
.to_frame()
.reset_index(drop=True)
)
df[["idc1", "idc2"]] = np.random.randint(50, 1000, size=(len(df), 2))
return df
df = gen_data()
# 创建数据源
ds = bi.data_source(df)
# ui
ui.query(".nicegui-content").classes("items-stretch no-wrap")
with ui.row().classes("justify-evenly"):
# 基于数据源 `ds` 创建界面组件
ds.ui_select("cat").classes("min-w-[10rem]")
ds.ui_select("name").classes("min-w-[10rem]")
with ui.grid(columns=2):
# 使用字典配置图表
@ds.ui_echarts
def bar1(data: pd.DataFrame):
data = data.groupby("name").agg({"idc1": "sum", "idc2": "sum"}).reset_index()
return {
"xAxis": {"type": "value"},
"yAxis": {
"type": "category",
"data": data["name"].tolist(),
"inverse": True,
},
"legend": {"textStyle": {"color": "gray"}},
"series": [
{"type": "bar", "name": "idc1", "data": data["idc1"].tolist()},
{"type": "bar", "name": "idc2", "data": data["idc2"].tolist()},
],
}
bar1.classes("h-[20rem]")
# 使用pyecharts配置图表
@ds.ui_echarts
def bar2(data: pd.DataFrame):
data = data.groupby("name").agg({"idc1": "sum", "idc2": "sum"}).reset_index()
return (
Bar()
.add_xaxis(data["name"].tolist())
.add_yaxis("idc1", data["idc1"].tolist())
.add_yaxis("idc2", data["idc2"].tolist())
)
bar2.classes("h-[20rem]")
# 绑定点击事件,即可实现跳转
@bar2.on_chart_click
def _(e: rxui.echarts.EChartsMouseEventArguments):
ui.open(f"/details/{e.name}", new_tab=True)
# 利用响应式机制,你可以随意组合原生 nicegui 组件
label_a1_total = ui.label("")
# 当 ds 有变化,都会触发此函数
@effect
def _():
# filtered_data 为过滤后的 DataFrame
df = ds.filtered_data
total = df[df["cat"] == "a1"]["idc1"].sum()
label_a1_total.text = f"idc1 total(cat==a1):{total}"
# 你也可以使用 `effect_refreshable`,但需要注意函数中的组件每次都被重建
@effect_refreshable
def _():
df = ds.filtered_data
total = df[df["cat"] == "a2"]["idc1"].sum()
ui.label(f"idc1 total(cat==a2):{total}")
# 当点击图表系列时,跳转的页面
@ui.page("/details/{name}")
def details_page(name: str):
ui.label("This table data will not change")
ui.aggrid.from_pandas(ds.data.query(f'name=="{name}"'))
ui.label("This table will change when the homepage data changes. ")
@bi.data_source
def new_ds():
return ds.filtered_data[["name", "idc1", "idc2"]]
new_ds.ui_aggrid()
ui.run()
bi.data_source
数据源是 BI 模块的核心概念,所有数据的联动基于此展开。当前版本(0.4.3)中,有两种创建数据源的方式
接收 pandas
的 DataFrame
:
from nicegui import ui
from ex4nicegui import bi
import pandas as pd
df = pd.DataFrame(
{
"name": list("aabcdf"),
"cls": ["c1", "c2", "c1", "c1", "c3", None],
"value": range(6),
}
)
ds = bi.data_source(df)
有时候,我们希望基于另一个数据源创建新的数据源,此时可以使用装饰器创建联动数据源:
df = pd.DataFrame(
{
"name": list("aabcdf"),
"cls": ["c1", "c2", "c1", "c1", "c3", None],
"value": range(6),
}
)
ds = bi.data_source(df)
@bi.data_source
def new_ds():
# df is pd.DataFrame
df = ds.filtered_data
df=df.copy()
df['value'] = df['value'] * 100
return df
ds.ui_select('name')
new_ds.ui_aggrid()
注意,由于 new_ds
中使用了 ds.filtered_data
,因此 ds
的变动会触发 new_ds
的联动变化,从而导致 new_ds
创建的表格组件产生变化
通过 ds.remove_filters
方法,移除所有筛选状态:
ds = bi.data_source(df)
def on_remove_filters():
ds.remove_filters()
ui.button("remove all filters", on_click=on_remove_filters)
ds.ui_select("name")
ds.ui_aggrid()
通过 ds.reload
方法,重设数据源:
df = pd.DataFrame(
{
"name": list("aabcdf"),
"cls": ["c1", "c2", "c1", "c1", "c3", None],
"value": range(6),
}
)
new_df = pd.DataFrame(
{
"name": list("xxyyds"),
"cls": ["cla1", "cla2", "cla3", "cla3", "cla3", None],
"value": range(100, 106),
}
)
ds = bi.data_source(df)
def on_remove_filters():
ds.reload(new_df)
ui.button("reload data", on_click=on_remove_filters)
ds.ui_select("name")
ds.ui_aggrid()
ui_select
from nicegui import ui
from ex4nicegui import bi
import pandas as pd
df = pd.DataFrame(
{
"name": list("aabcdf"),
"cls": ["c1", "c2", "c1", "c1", "c3", None],
"value": range(6),
}
)
ds = bi.data_source(df)
ds.ui_select("name")
第一个参数 column 指定数据源的列名
通过参数 sort_options
设置选项顺序:
ds.ui_select("name", sort_options={"value": "desc", "name": "asc"})
参数 exclude_null_value
设置是否排除空值:
df = pd.DataFrame(
{
"cls": ["c1", "c2", "c1", "c1", "c3", None],
}
)
ds = bi.data_source(df)
ds.ui_select("cls", exclude_null_value=True)
你可以通过关键字参数,设置原生 nicegui select 组件的参数.
通过 value 属性,设置默认值:
ds.ui_select("cls",value=['c1','c2'])
ds.ui_select("cls",multiple=False,value='c1')
多选时(参数 multiple
默认为 True),value
需要指定为 list
单选时,value
设置为非 list
ui_table
表格
from nicegui import ui
from ex4nicegui import bi
import pandas as pd
data = pd.DataFrame({"name": ["f", "a", "c", "b"], "age": [1, 2, 3, 1]})
ds = bi.data_source(data)
ds.ui_table(
columns=[
{"label": "new colA", "field": "colA", "sortable": True},
]
)
- columns 与 nicegui
ui.table
一致。其中 键值field
对应数据源的列名,如果不存在,则该配置不会生效 - rows 参数不会生效。因为表格的数据源始终由 data source 控制
ui_aggrid
from nicegui import ui
from ex4nicegui import bi
import pandas as pd
data = pd.DataFrame(
{
"colA": list("abcde"),
"colB": [f"n{idx}" for idx in range(5)],
"colC": list(range(5)),
}
)
df = pd.DataFrame(data)
source = bi.data_source(df)
source.ui_aggrid(
options={
"columnDefs": [
{"headerName": "xx", "field": "no exists"},
{"headerName": "new colA", "field": "colA"},
{
"field": "colC",
"cellClassRules": {
"bg-red-300": "x < 3",
"bg-green-300": "x >= 3",
},
},
],
"rowData": [{"colX": [1, 2, 3, 4, 5]}],
}
)
- 参数 options 与 nicegui
ui.aggrid
一致。其中columnDefs
中的键值field
对应数据源的列名,如果不存在,则该配置不会生效 rowData
键值不会生效。因为表格的数据源始终由 data source 控制
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