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A multi-threaded file transfer tool over SSH. The goal is to replace SCP.

Project description

FastCopy

基于 SSH 协议的多线程文件传输工具。

目标是用来替换 scprsync

特点

  • 文件切块处理,并行传输,速度更快
  • 支持使用 文件名通配符正则表达式 来匹配需要传输的文件
  • 自动跳过本地与远程相同内容的文件
  • 自动保持 发送端接收端 文件权限完全相同
  • 支持 SSH Config
  • 支持 SSH Agent

TODO

  • 断点续传支持
  • 改进配置管理方式
  • 握手时确认会话参数,取消全局变量方式
  • 版本前后兼容
  • 编写测试用例
  • 保持软链接

安装

使用前须在 服务器本地 同时安装本程序。

pip install fastcopy

使用

  1. 服务器

    运行前首先确保服务端的 7523 端口未被占用

    fcpd -d
    
  2. 本地

    • 下载

      fcp user@host:/foo/bar ./
      

      asciicast

    • 上传

      fcp ./fake/file user@host:/foo/bar
      

      asciicast

报文设计

所有数据包均采用大端字节序

1. 报文统一格式

flag chksum length payload
1 Bytes 4 Bytes 2 Bytes ...

2. 报文类型

  1. 推送申请: 0x1
  2. 拉取申请: 0x2
  3. 建立会话: 0x3
  4. 后续连接: 0x4
  5. 传输模式: 0x5
  6. 目录信息: 0x6
  7. 文件信息: 0x7
  8. 文件数量: 0x8
  9. 文件就绪: 0x9
  10. 数据传输: 0xa
  11. 传输完成: 0xb
  12. 异常退出: 0xc

3. 报文详情

  1. 数据请求

    连接建立后,客户端首先需要向服务器申请 拉取推送,并将 目的路径 传给服务器

    • 拉取、推送的标识由 flag 字段决定

    • 方向: Client -> Server

    • Payload 格式为:

      connection info
      json string
  2. 建立会话

    服务器收到第一步的申请后,会产生一个 SessionID,并回传给客户端,客户端需要在自己本地保存

    • 方向: Server -> Client

    • Payload 格式为:

      session_id
      16 Bytes
  3. 后续连接

    客户端后续与服务器建立的并发连接,第一个报文须告诉服务器 SessionID

    • 方向: Client -> Server

    • Payload 格式为:

      session_id
      16 Bytes
  4. 文件总量

    连接就绪后,发送端需告知接收端文件总量

    • Payload 长度 4 字节,所以最大允许传输文件数量为 4,294,967,296

    • 方向: Sender -> Receiver

    • Payload 格式:

      n_files
      4 Bytes
  5. 文件信息

    文件发送发需将每一个文件的信息告知接收端。 包括文件的编号、权限、大小、创建时间、修改时间、访问时间、校验和、路径。 其中路径为相对路径。

    • 方向: Sender -> Receiver

    • Payload 格式:

      file_id perm size mtime chksum path
      4 Bytes 2 Bytes 8 Bytes 8 Bytes 16 Bytes ...
  6. 接收端文件准备就绪

    接收端收到文件信息后,需将文件信息记录起来,并在本地创建同样大小的空文件

    • 方向: Receiver -> Sender

    • Payload 格式:

      file_id
      4 Bytes
  7. 文件数据块传输报文

    Chunk Sequence 占用 4 字节,所以支持的单个文件最大为: 4 GB * ChunkSize

    • 方向: Sender -> Receiver

    • Payload 格式:

      file_id seq data
      4 Bytes 4 Bytes ...

4. 握手过程

序号 客户端 服务器
1 客户端启动 服务端启动
2 等待客户端连接
3 发起连接请求
4 接收客户端连接
5 等待客户端请求 (请求超时则断开)
6 发送 PUSHPULL 请求
7 产生 SessionID
8 将 SessionID 传回客户端
9 接收 SessionID 并保存
10 循环创建多个并行连接
11 新连接携带 SessionID 逐一发送ATTACH请求
12 确认 SessionID 无误
13 将新连接添加至对应 Session 的连接池

Project details


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Built Distribution

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