An easy-to-use 3D rendering engine for Python
Project description
Glass Engine -- 相当易用的 Python 3D 渲染引擎
Glass Engine 是一个相当易用的 Python 实时 3D 渲染引擎,完全免费开源。使用 Glass Engine 你可以轻松地在你的 Python 界面程序中嵌入可交互的 3D 画面。
首先,使用以下命令即可完成对 Glass Engine 的安装:
pip install glass-engine
如果你是中国区用户,则可以使用以下命令以加速安装过程:
pip install glass-engine -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
若发生安装错误,请参考 Glass Engine 的安装教程 进行解决。
接下来,让我们通过一个简单例子来直观感受一下 Glass Engine 的使用过程:
from glass_engine import *
from glass_engine.Geometries import * # 导入所有的基本几何体
scene, camera, light, floor = SceneRoam() # 创建基本场景
sphere = Sphere() # 创建一个球体模型
sphere.position.z = 1 # 设置球体位置
scene.add(sphere) # 将球体添加到场景中
camera.screen.show() # 相机显示屏显示渲染结果
上述代码首先使用 SceneRoam
创建出一个基本场景,包括了相机、光源、地板,然后往场景中添加了一个球体模型,最后将相机观察到的视口显示出来。
可以看出,使用 Glass Engine 创建 3D 场景无需自定义任何类和任何函数,仅通过对象创建、方法调用的顺序程序结构就可完成场景的构建和显示,由此体现出 Glass Engine 高度的易用性,这也是 Glass Engine 相比于其他同类 3D 引擎的优势所在。
运行上述程序,你将得到下图所示结果:
你可以通过鼠标右键拖动以旋转视角,还可通过键盘按键 W A S D E C 来在场景中漫游:
- A 向左移动,D 向右移动
- W 向前移动,S 向后移动
- E 向上移动,C 向下移动
怎么样,是不是很简单、直观、易用?如果你感兴趣的话,就让我们开始接下来的 3D 渲染之旅吧!
- Github 项目主页:https://github.com/Time-Coder/Glass-Engine
- Gitee 项目主页:https://gitee.com/time-coder/Glass-Engine
- 文档:https://glass-engine-doc.readthedocs.io/zh/latest/
Release notes
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version 0.1.51
- 修复相机挂载到有缩放的节点位置不对的 bug
- 将所有屏幕四边形绘制取消依赖顶点和索引
- 去除不必要的 FBO
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version 0.1.39
- 兼容 Linux
- 支持 PyInstaller 无配置打包
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version 0.1.36
- 修复纹理数超过硬件限制问题
-
version 0.1.35
- 修改 PyPI 主页文档
-
version 0.1.34:
- 删除对 OpenEXR 的依赖,使用 opencv 读取 exr
-
version 0.1.33:
- 修复打包错误
-
version 0.1.31:
- 将 OpenGL 封装模块分离出来并单独打包为 python-glass
- 将模型加载模块分离出来并单独打包为 assimpy
- 模型加载支持内置纹理
- 添加对 metallic-roughness map 的支持
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version 0.1.30:
- 兼容了 AMD 显卡
- 修复仅有天空盒不显示 bug
- 优化 shader 逻辑
- 改进 Qt API 选择逻辑
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version 0.1.29:
- 修改动态加载新功能代码 bug
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version 0.1.28:
- 修改 pcpp 冲突 bug
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version 0.1.27:
- 禁用滚轮
- 修改 Python 3.7 f-string bug
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version 0.1.26:
- 添加 treeshake 功能,自动删除 glsl 无用函数
- 添加功能自动剪裁功能,没有用到的功能不参与 glsl 编译
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version 0.1.25:
- 添加 minifyc 进一步减小 glsl 代码体积,避免 OSError: 0x000000010 bug
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version 0.1.24:
- 修复 OSError: 0x000000010 bug
- 修复 dynamic_env_map 开启再关闭失效 bug
- 修复 cast_shadows 开启再关闭失效 bug
- 修复 16bits 灰度图像加载错误 bug
-
version 0.1.23:
- 修复后处理 bug
- 修复半透明 bug
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version 0.1.22:
- 支持了 Python 3.12
Project details
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Source Distribution
Built Distribution
Hashes for glass_engine-0.1.51-py3-none-any.whl
Algorithm | Hash digest | |
---|---|---|
SHA256 | 2a842fcda1a3e0608efcf9479329e2b060998c518609d766d068ee7d84963263 |
|
MD5 | 37126cb34b3c110d709e35ee9fda3bfc |
|
BLAKE2b-256 | 5ce842319288a7ab5f8ab357b5ef896e8c2b9b3ed10d20eeb3fce908b60d1661 |