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Write Python in Chinese

Project description

Hanthon 汉语Python

用汉语书写Python.

汉语作为世界主要语言, 历经千年, 传承不息. 我们的祖先用它来抒发情感, 表达思想.

可令人遗憾的是, 由于近代中国在计算机领域的落后, 没有任何一门主流编程语言使用汉语.

本项目通过将中文代码翻译成英文, 给Python套上一层中文的"外衣".

Hello World

二分搜索

Hanthon:

名 二分搜索器:
    有 初(己):
        云云

    有 二分搜索(己, 数组, 目标, 低, 高):
        若 低 > 高:
            得 空

        中 = (低+高)//2
        若 数组[中] == 目标:
            得 中
        若则 数组[中] < 目标:
            得 己.二分搜索(数组, 目标, 中+1, 高)
        若则 数组[中] > 目标:
            得 己.二分搜索(数组, 目标, 低, 中-1)



数组1 = [甲 对 甲 于 区间(1, 6)]
搜索器 = 二分搜索器()
对 目标 于 区间(1, 7):    
    位置 = 搜索器.二分搜索(数组1, 目标, 0, 长(数组1)-1)
    见(位置)

Python:

class 二分搜索器:
    def __init__(self):
        pass

    def 二分搜索(self, 数组, 目标, 低, 高):
        if 低 > 高:
            return None

        中 = (低+高)//2
        if 数组[中] == 目标:
            return 中
        elif 数组[中] < 目标:
            return self.二分搜索(数组, 目标, 中+1, 高)
        elif 数组[中] > 目标:
            return self.二分搜索(数组, 目标, 低, 中-1)



数组1 = [甲 for 甲 in range(1, 6)]
搜索器 = 二分搜索器()
for 目标 in range(1, 7):    
    位置 = 搜索器.二分搜索(数组1, 目标, 0, len(数组1)-1)
    print(位置)

龟兔赛跑

Hanthon:

终点: 整 = 100


名 动物:
    有 初(己, 位置=0, 速度=1, 睡觉间隔=5, 睡觉时长=5):
        己.位置 = 位置
        己.速度 = 速度
        己.睡觉时长 = 睡觉时长
        己.睡觉间隔 = 睡觉间隔
        己.困意 = 0 # [-睡觉时长 , 睡觉间隔] 逐渐增大, 若大于最大值则置为最小值 , 小于0表示正在睡觉

    有 要睡觉吗(己):
        若 无 己.睡觉间隔:
            得 坏
        己.困意 += 1
        若 己.困意 > 己.睡觉间隔 :
            己.困意 = -己.睡觉时长 
            得 好
        若则 己.困意 < 0:
            得 好
        否则:
            得 坏


    有 跑(己):
        若 己.要睡觉吗() == 好:
            己.睡()
        否则:
            己.位置 += 己.速度
            # 见(己.名字, "到达", 己.位置)

    有 睡(己):
        # 见(己.名字, "睡觉中")
        云云

    有 吃(己):
        云云



名 乌龟(动物):
    有 初(己, 速度, 睡觉间隔):
        祖().初(速度=速度, 睡觉间隔=睡觉间隔)
        己.名字 = "乌龟"

名 兔子(动物):
    有 初(己, 速度, 睡觉间隔):
        祖().初(速度=速度, 睡觉间隔=睡觉间隔)
        己.名字 = "兔子"


有 比赛(龟: 乌龟, 兔: 兔子):
    当 龟.位置 < 终点 及 兔.位置 < 终点:
        龟.跑()
        兔.跑()
    否则:
        若 龟.位置 >= 终点:
            见("乌龟获胜!")
            得 "龟"
        若则 兔.位置 >= 终点:
            见("兔子获胜!")
            得 "兔"


夫 开("语录.txt", "w") 为 文:
    对 睡觉间隔 于 区间(1, 3):        
        赢家 = 比赛(乌龟(速度=1, 睡觉间隔=空), 兔子(速度=3, 睡觉间隔=睡觉间隔))    
    若 赢家 == "兔":
        文.写("看来睡一会没什么大不了的 --- 鲁迅")

    若 赢家 == "龟":
        文.写("996是一种福报  --- Jack")

Python:

终点: int = 100


class 动物:
    def __init__(self, 位置=0, 速度=1, 睡觉间隔=5, 睡觉时长=5):
        self.位置 = 位置
        self.速度 = 速度
        self.睡觉时长 = 睡觉时长
        self.睡觉间隔 = 睡觉间隔
        self.困意 = 0 # [-睡觉时长 , 睡觉间隔] 逐渐增大, 若大于最大值则置为最小值 , 小于0表示正在睡觉

    def 要睡觉吗(self):
        if not self.睡觉间隔:
            return False
        self.困意 += 1
        if self.困意 > self.睡觉间隔 :
            self.困意 = -self.睡觉时长 
            return True
        elif self.困意 < 0:
            return True
        else:
            return False


    def 跑(self):
        if self.要睡觉吗() == True:
            self.睡()
        else:
            self.位置 += self.速度
            # print(self.名字, "到达", self.位置)

    def 睡(self):
        # print(self.名字, "睡觉中")
        pass

    def 吃(self):
        pass



class 乌龟(动物):
    def __init__(self, 速度, 睡觉间隔):
        super().__init__(速度=速度, 睡觉间隔=睡觉间隔)
        self.名字 = "乌龟"

class 兔子(动物):
    def __init__(self, 速度, 睡觉间隔):
        super().__init__(速度=速度, 睡觉间隔=睡觉间隔)
        self.名字 = "兔子"


def 比赛(龟: 乌龟, 兔: 兔子):
    while 龟.位置 < 终点 and 兔.位置 < 终点:
        龟.跑()
        兔.跑()
    else:
        if 龟.位置 >= 终点:
            print("乌龟获胜!")
            return "龟"
        elif 兔.位置 >= 终点:
            print("兔子获胜!")
            return "兔"


with open("语录.txt", "w") as str:
    for 睡觉间隔 in range(1, 3):        
        赢家 = 比赛(乌龟(速度=1, 睡觉间隔=None), 兔子(速度=3, 睡觉间隔=睡觉间隔))    
    if 赢家 == "兔":
        str.write("看来睡一会没什么大不了的 --- 鲁迅")

    if 赢家 == "龟":
        str.write("996是一种福报  --- Jack")

安装

pip install hanthon

python -m hanthon <source-file>

Hanthon语言快速入门

Hanthon本质上只是Python的一张皮, 所做的仅仅是将特定中文关键词转化成英文. 因此.Hanthon语言可以用一张中英对照表来描述.

变量

支持变量类型申明

Python Hanthon
int
float

逻辑判断

Python Hanthon
and
or
not
not 无(两者都可以)

循环

Python Hanthon
for
while
continue
break

控制流

Python Hanthon
if
else 否则
elif 若则

面向对象

Python Hanthon
class
__init__
self

I/O

生成器

高阶函数

异常控制

模块引入

设计思路

模仿文言, 求其神似

为什么用文言文

文言文诞生于纸张稀缺的历史时期, 因此落笔必须惜字如金. 这个历史条件的限制, 反而使得文言文具有简练高效的表达特点.

比如if, 翻译为如果, 编写起来就过于麻烦, 翻译为, 同样的意思, 却节约了一个字, 对于if这样的关键词来说, 可以节约不少时间.

Python在所有编程语言中, 最重视程序的可读性, 甚至为此牺牲了大量运行的效率, 为了能少写一行file.close() , 不惜引入一个新的关键词with . 就是为了让代码阅读更加顺畅.

两者结合, 可以写出非常接近自然语言的效果.

为什么只求神似

大多数技术文献, 在翻译名词时, 会尽量贴近原意. 这样做, 虽然精确, 但是过于死板. 由于中英文之间思考方式, 语法习惯的差异, 造成的结果就是可读性不强.

为了更好的可读性, Hanthon语言的中文关键字不会刻意贴近其英文版, 而是考虑其使用场景, 选取更加贴近应用场景的翻译方法. 使其读起来接近一篇自然语言的文章.

翻译中的一些决策

for 关键词为例, 按字面意思应该翻译成 遍历, 或者循环 首先for作为一个常用关键字, 其中文对照应该被压缩到一个字.

其次, 考虑到for经常性的用法是 for i in range(). 这句话翻译成中文, 应该是 对每一个i在区间xx里 , 进一步文言化, 即为对i于区间xx里, 所以将for翻译为, 将in翻译为 , 状语后置, 颇有古风.

再谈谈def, 字面义定义, 但是汉语的习惯是动宾搭配, def之后, 马上会接上函数的名称, 因此考虑将其翻译成动词, 而不是名词, 存在是一个不错的候选项, 而 显然更好一些.

lamda更难直译, 翻译成拉姆达算子, 未免太掉胃口, 考虑到lamda 代表一种运算过程,

我将其翻译为, 道有道路的意思, 引申为从此处到彼处的一种过程, 又因为lambda可以创造高阶函数, 非常玄妙, 也比较适合用玄妙的来描述.

类似的还有pass翻译成云云, 表示要说什么, 但又不知道说些什么. with翻译成 ,常在文言文中做发表感叹的起手词.

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Source Distribution

hanthon-0.0.2.tar.gz (6.3 kB view hashes)

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Built Distribution

hanthon-0.0.2-py3-none-any.whl (7.0 kB view hashes)

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