Minecraft like block world in Python
Project description
PyBlockWorld
Eine an Minecraft angelehnte Welt aus Blöcken.
Installation
Die Installation erfolgt über pip install pyblockworld
.
API
from pyblockworld import World
#
# BEISPIEL 1
#
# Eine Funktion, die beim Drücken der B-Taste aufgerufen werden soll
def b_key_pressed(world:World):
print("B pressed. Player at", world.player_position())
# Erstellen einer neuen Welt
world = World()
# Die Funktion für die build-Taste (b) wird zugewiesen
world.build_key_pressed = b_key_pressed
# Die Welt wird gestartet
world.run()
#
# BEISPIEL 2
#
# Nun werden beim Drücken der Taste ein paar Blöcke platziert.
def b_key_pressed(world:World):
# Neue Blöcke können mit setBlock gesetzt werden.
# Verfügbare Materialien stehen in World.MATERIALS und umfassen
# air, default:brick, default:stone, default:sand, default:grass
print("Block types", World.MATERIALS)
x,y,z = world.player_position()
# Einen Block platzieren
world.setBlock(x,y,z, "default:brick")
# Mehrere Blöcke auf einmal abseits des Spielers platzieren
x,y,z = x,y,z+3
world.setBlocks(x,y,z, x+3,y+3,z+3, "default:grass")
world = World()
world.build_key_pressed = b_key_pressed
world.run()
Quellen
Der Quellcode basiert auf dem Code von SensorCraft, der wiederum auf dem Code von Craft basiert.
Changelog
-
0.3.8
- Added documentation for class World.
-
0.3.5
- Changelog eingeührt
- Support für Python 3.8
-
0.3.7
- PeristentWorld als speicherbare Welt hinzugefügt.
- Doku aktualisiert: Abschnitt Start entfernt.
- World.player_position hat das Attribut as_int, um ein Int-Tuple zu erzeugen
Project details
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Source Distribution
pyblockworld-0.3.8.1.tar.gz
(17.4 kB
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Hashes for pyblockworld-0.3.8.1-py3-none-any.whl
Algorithm | Hash digest | |
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SHA256 | 103b36519d746da85aca720b893c72b91ea332e49d7e1ece18eee67e7aba38e0 |
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|
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