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Um clone do PacMan desenvolvido como estudo de caso da aplicação de sistemas paralelos em games de tempo real.

Project description

Neste repositório, está presente uma pequena versão em Python do clássico game PacMan.

O Sistema é dividido em três partes:

  1. AI - este módulo é responsável pelo controle dos fantasmas.

  2. IO - este módulo é responsável pela captura das ações do/s jogador/es.

  3. Game - este módulo é responsável pelo controle do jogo.

  4. GUI - este módulo é responsável pelo controle da interface gráfica do usuário e pela integração dos diversos elementos do sistema

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