A fixed, robust web-bot engine driven by declarative instruction files (Blueprints).
Project description
Aetherius
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✦ per nubes, ad aethera ✦
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Se veut le produit du concept de bot web modulaire, poussé à son paroxysme.
Capable de réaliser, sur la base d'un simple fichier d'instructions, n'importe quelle tâche.
La vision
Dans la plupart des projets on réécrit le même code fragile : requêtes axios/HTTP, scraping,
automatisation de navigateur. C'est répétitif, fastidieux, et ça casse dès que le site ou l'API
change — il faut alors éditer ce code éparpillé dans chaque projet.
Aetherius inverse le problème. Le moteur du bot est fixe et robuste. Le comportement, lui, est décrit dans un fichier d'instructions déclaratif (un Blueprint, en JSON). Quand un site change, on corrige un Blueprint, pas N codebases. Et parce que le moteur est exposé via un daemon local, on le pilote depuis n'importe quel langage (TypeScript, Python, …) avec le même fichier d'instructions.
Aetherius est conçu pour être exporté comme bibliothèque et alimenter tous les projets : récupérer un emploi du temps via API, scraper une page derrière un login, publier une vidéo en restant indétectable, ou lâcher un agent autonome sur une tâche non scriptée.
Aetherius est à la fois une bibliothèque (consommée en direct ou via un daemon par les apps clientes) et un outil : une Console dans le terminal pour créer, tester et gérer tout ça sans écrire une ligne de JSON à la main.
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Le concept : 4 Acts
Aetherius est un interprète qui joue en quatre Acts, du plus léger au plus puissant. Le Blueprint choisit l'Act adapté à la tâche.
| Act | Nom | Moteur | Quand l'utiliser |
|---|---|---|---|
| I | Vector | Requêtes HTTP/API | Les données sont derrière une API ou des endpoints stables. Le cas « axios ». Le plus rapide. |
| II | Continuum | Navigateur scripté (Playwright) | Il faut un vrai navigateur : login, JS, session, DOM. Sélecteurs connus et stables. |
| III | Oracle | Navigateur guidé par vision + discrétion | L'UI est fragile/obfusquée : Aetherius « voit » l'écran via un petit modèle entraîné et agit avec discrétion. |
| IV | Phantom | Agent autonome | Objectif non scripté. Perçoit, raisonne, agit en boucle. Résilience maximale. Le plus lourd. |
Plus l'Act est élevé, plus le Blueprint est haut-niveau (on décrit quoi, plus comment) et plus les dépendances sont lourdes (installées à la demande via des extras).
Act I — Vector
Client HTTP robuste : requêtes GET/POST, encodage form/JSON, en-têtes, retries avec backoff,
pagination, stratégies d'authentification (cookie, bearer, basic, form-login type CAS), extraction
déclarative (JSONPath pour le JSON, CSS/XPath pour le HTML). Remplace les services axios écrits à
la main ; les constantes magiques disséminées deviennent des inputs typés et documentés.
Act II — Continuum
Automatisation d'un vrai navigateur (Playwright) qui suit le Blueprint à la lettre : navigation, remplissage, clics, attentes, extraction DOM, bridge JavaScript injecté. Gère les scénarios qui exigent un navigateur : login, cookies de session, contenu rendu par JS. C'est l'équivalent propre et réutilisable d'une « WebView cachée qui scrape ». Discrétion optionnelle.
Act III — Oracle
Quand les sélecteurs sont trop fragiles ou absents, Oracle regarde l'écran. Un petit modèle de vision entraîné spécifiquement pour la tâche (exporté en ONNX) localise les éléments cibles sur des captures d'écran ; Aetherius clique par coordonnées à travers la couche de discrétion. Idéal pour les interfaces qui changent souvent ou piègent les bots.
Act IV — Phantom
Un agent décisionnel autonome. Boucle percevoir → raisonner → agir : il perçoit la page (vision
- DOM + arbre d'accessibilité), un planner (par défaut Claude, ex.
claude-fable-5/claude-opus-4-8, remplaçable par un VLM local) décide de l'action suivante, et l'action est jouée via la couche de discrétion. Pour les objectifs non scriptés et la résilience maximale.
Aetherius est destiné à l'automatisation autorisée : ses propres comptes, ses propres données, ses propres workflows.
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Les fichiers d'instructions : les Blueprints
Un Blueprint est un fichier JSON déclaratif et versionné. Enveloppe :
{
"aetherius": "1.0",
"name": "domaine.tache",
"act": "vector",
"inputs": { "param": { "type": "string", "required": true } },
"secrets": ["cle_injectee_au_runtime"],
"vars": { "domain": "https://exemple.fr" },
"options": {
"debug": false,
"stealth": "off",
"session": { "profile": "mon-profil", "persist": true },
"timeout_ms": 30000,
"retries": { "max": 3, "backoff": "exponential" }
},
"steps": [ /* la séquence d'actions */ ],
"outputs": { "resultat": "{{ steps.x.champ }}" }
}
- inputs : paramètres typés (le Blueprint est réutilisable, pas figé sur une valeur).
- secrets : identifiants/token fournis au runtime, jamais écrits dans le fichier (résolus
depuis l'environnement / un
.envlocal — voir docs/secrets.md). - vars : constantes locales (domaines, chemins).
- options :
debug,stealth,session,timeout_ms,retries. - steps : le dictionnaire d'actions (navigate, click, fill, type, http.request, extract, wait, if, for_each, …). Chaque Act déclare quelles actions il supporte ; un Blueprint qui demande une action non supportée par son Act échoue à la validation, avec un message clair.
- outputs : la forme des données retournées, via interpolation
{{ }}.
Le format est défini une fois pour toutes dans contracts/blueprint.schema.json.
Des exemples exécutables (dérivés de vrais projets) sont dans examples/.
Exemple — Act I (Vector) : emploi du temps par API
Voir examples/vector/ukit-planning-week.blueprint.json.
{
"aetherius": "1.0",
"name": "ukit.planning.week",
"act": "vector",
"inputs": {
"group": { "type": "string", "required": true },
"monday": { "type": "string", "format": "date", "required": true }
},
"vars": { "domain": "https://ade-web.exemple.fr" },
"steps": [
{
"id": "week",
"action": "http.request",
"method": "POST",
"url": "{{ vars.domain }}/calendar/data",
"headers": {
"Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8",
"Accept": "application/json"
},
"form": {
"start": "{{ inputs.monday }}",
"end": "{{ inputs.monday | add_days(7) }}",
"resType": "103",
"calView": "agendaWeek",
"federationIds[]": "{{ inputs.group }}",
"colourScheme": "3"
},
"expect": { "status": 200 },
"extract": {
"events": {
"from": "json", "path": "$[*]",
"where": "item.eventCategory != 'Vacances'",
"fields": {
"id": "$.id", "start": "$.start", "end": "$.end",
"category": "$.eventCategory", "color": "$.backgroundColor",
"description": "$.description"
}
}
}
}
],
"outputs": { "events": "{{ steps.week.events }}" }
}
Les constantes autrefois codées en dur (resType, colourScheme) sont explicites, le filtrage
Vacances et le parsing sont déclaratifs, et le groupe/la date sont des inputs réutilisables.
Exemple — Act II (Continuum) : login CAS + scraping
Voir examples/continuum/ukit-scolarite-login.blueprint.json.
{
"aetherius": "1.0",
"name": "ukit.scolarite.cold",
"act": "continuum",
"secrets": ["cas_user", "cas_pass"],
"options": { "session": { "profile": "scolarite", "persist": true }, "debug": false },
"steps": [
{ "action": "navigate", "url": "https://cas.exemple.fr/login" },
{ "action": "fill", "selector": "#username", "value": "{{ secrets.cas_user }}" },
{ "action": "fill", "selector": "#password", "value": "{{ secrets.cas_pass }}" },
{ "action": "click", "selector": "input[name=submit]" },
{ "action": "wait_for", "selector": ".ent-dashboard", "timeout_ms": 15000,
"on_timeout": "fail:LOGIN_FAILED" },
{ "action": "emit", "event": "LOGIN_SUCCESS" },
{ "action": "navigate", "url": "https://ent.exemple.fr/dossier" },
{ "action": "extract", "outputs": {
"firstName": { "selector": ".identity .firstname", "as": "text" },
"studentNumber": { "selector": "#num-etudiant", "as": "text" },
"ine": { "selector": "#ine", "as": "text" },
"email": { "selector": ".mail", "as": "text" }
}},
{ "action": "navigate", "url": "https://webmail.exemple.fr" },
{ "action": "extract", "outputs": { "unread": { "selector": ".unread-count", "as": "number" } } }
]
}
Les sélecteurs sont désormais des données (plus du JS injecté codé en dur), le flux de login est
déclaratif, et les événements (LOGIN_SUCCESS, …) restent disponibles pour suivre la progression.
Exemple — Act III (Oracle) : upload avec discrétion
Voir examples/oracle/tiktok-upload.blueprint.json.
{
"aetherius": "1.0",
"name": "tiktok.upload",
"act": "oracle",
"inputs": {
"video": { "type": "path", "required": true },
"caption": { "type": "string", "required": true }
},
"options": {
"session": { "profile": "tiktok", "persist": true },
"stealth": {
"mouse": "gestures", "keyboard": "human", "scroll": "eased",
"timing": { "distraction": 0.1 }, "fingerprint": "chrome-desktop"
},
"debug": false
},
"vision": { "model": "tiktok-studio-ui@1" },
"steps": [
{ "action": "navigate", "url": "https://www.tiktok.com/tiktokstudio/upload?lang=fr" },
{ "action": "wait", "min_ms": 3500, "max_ms": 6000 },
{ "action": "upload", "target": { "vision": "upload dropzone" }, "file": "{{ inputs.video }}" },
{ "action": "type", "target": { "vision": "caption textarea" }, "text": "{{ inputs.caption }}" },
{ "action": "wait", "min_ms": 2000, "max_ms": 4500 },
{ "action": "click", "target": { "vision": "Post button" } },
{ "action": "wait_for", "target": { "vision": "publish success toast" }, "timeout_ms": 35000 }
]
}
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La Console Aetherius : tout gérer depuis le terminal
Aetherius n'est pas qu'une bibliothèque : c'est aussi une Console interactive dans le terminal (construite avec Textual), le centre de contrôle de l'outil. On la lance simplement :
aetherius # ouvre la Console
État actuel : la Console est navigable de bout en bout. Library, Runs, Catalog, le Recorder, le Blueprint Studio et Settings (démarrer/arrêter le daemon) sont pleinement fonctionnels pour Act I (Vector) et Act II (Continuum, avec l'extra
[browser]) ; seul Sessions affiche honnêtement son jalon en attente (stealth/session). Détails : docs/console.md.
Depuis la Console, sans écrire de JSON à la main :
- Créer et éditer des Blueprints via le Blueprint Studio (voir plus bas).
- Lancer des runs et suivre en direct leurs événements, logs et artefacts.
- Explorer et comprendre les 4 Acts et les modèles de vision disponibles (fiches explicatives).
- Gérer les profils/sessions persistants et lancer un warmup.
- Piloter le daemon (démarrer/arrêter) et la configuration.
- Parcourir la bibliothèque de Blueprints (dupliquer, éditer, supprimer).
Créer un Blueprint : trois voies
- Le Blueprint Studio (guidé, rapide, sans JSON) — dans la Console. Sélection de l'Act (avec son explication), ajout des steps via des formulaires, aperçu JSON live validé contre le schéma en temps réel. L'option la plus rapide pour la majorité des cas.
- Le Recorder (par démonstration) — pour les tâches d'automatisation navigateur : l'action est
réalisée dans un navigateur visible, Aetherius capture et recrache un Blueprint propre, avec
synthèse de sélecteurs robustes (privilégie
data-testid/aria/texte avant les chemins CSS fragiles). Idéal quand la démonstration directe est plus simple que la description. - JSON à la main — pour les power users qui veulent le contrôle total.
La logique de construction vit dans un module builder/ headless : la Console n'en est que
l'habillage, et le daemon peut l'exposer pour construire des Blueprints programmatiquement.
Prise en main illustrée : docs/builder.md.
La discrétion (stealth), en option modulaire
La discrétion n'est pas liée à un Act : c'est une couche transverse activée par
options.stealth, applicable à tout Act qui pilote un navigateur (II, III, IV). Désactivée par
défaut (no-op).
Techniques disponibles (issues et généralisées du système BioMouse éprouvé) :
- Souris humaine : rejeu d'un geste humain réellement enregistré, transformé géométriquement (mise à l'échelle + rotation) pour atteindre n'importe quelle cible. Matching du meilleur geste par distance et angle, timing inter-points préservé à la microseconde. Clics off-center (30–70 % de l'élément), micro-pauses avant/pendant le clic.
- Clavier humain : vitesse variable par session, fautes de frappe suivies de corrections, délais accrus sur les espaces et caractères spéciaux.
- Scroll humain : courbe d'easing ease-out cubique (départ rapide, fin douce).
- Timing humain : délais aléatoires, pauses « distraction » occasionnelles, parking du curseur pendant les attentes longues.
- Fingerprint : masquage
navigator.webdriver,chrome.runtime,plugins,permissions; profils de fingerprint cohérents (UA, viewport, timezone, WebGL, canvas). - Profils persistants + warmup : réutilisation d'un profil navigateur pour construire un historique authentique (cookies, cache) avant l'automatisation.
Activation :
"options": { "stealth": { "mouse": "gestures", "keyboard": "human", "fingerprint": "chrome-desktop" } }
"stealth": "off" (défaut) ou "stealth": "nom-de-preset" sont aussi acceptés.
IA pour la discrétion ? Approche hybride retenue : le rejeu géométrique de gestes est le moteur par défaut (léger, éprouvé, score reCAPTCHA élevé) — pas besoin d'IA. Deux upgrades ML optionnels sont prévus derrière la même interface : un modèle génératif de mouvements (pour ne pas se limiter à une bibliothèque finie de gestes) et un modèle de fingerprints cohérents. À activer seulement si un cas d'usage le justifie.
Le mode Debug
options.debug: true :
- Acts navigateur (II/III/IV) : fenêtre visible, overlay du curseur, surlignage des cibles, ralenti (slow-mo). Idéal pour comprendre pourquoi un step échoue.
- Acts sans navigateur (I) : logs terminal structurés (requêtes, réponses, extractions).
- Tous les Acts émettent des événements consommables (progression, artefacts : screenshots, HAR, snapshots DOM) écrits dans un répertoire de run.
Le Gesture Recorder
En complément, un gesture recorder capture des traces de souris humaines réelles pour enrichir la bibliothèque de gestes du système de discrétion. (Le Blueprint recorder, lui, est décrit plus haut dans « Créer un Blueprint : trois voies ».)
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Interopérabilité multi-langage
Le cœur est en Python ; il est exposé à tous les langages via un daemon local.
┌─────────────┐ Blueprint + inputs + secrets ┌──────────────────────────┐
│ App │ ────────────────────────────────► │ Aetherius Daemon │
│ (TS/Python) │ HTTP + WebSocket │ (FastAPI) │
│ SDK mince │ ◄──────────────────────────────── │ Runtime → Act I..IV │
└─────────────┘ résultat + flux d'événements └──────────────────────────┘
- Daemon :
aetherius serve(local, 127.0.0.1, token optionnel,GET /health).POST /v1/runs→run_id;GET /v1/runs/{id}→ statut + résultat.WS /v1/runs/{id}/events→ flux d'événements (rejeu + live jusqu'àdone).POST /v1/blueprints/validate,GET /v1/schema.POST /v1/recorder/sessions:501, l'enregistrement reste host-local (CLI/Console).
- SDK TypeScript
@aetherius/client(Node 20+) : spawn le daemon (ou cible unbaseUrl),client.run(blueprint, { inputs, secrets, onEvent }), stream d'événements typé. - SDK Python : l'import in-process direct (
import aetherius, sans daemon) ; le client remote mince est différé. - Contrats (
contracts/) : JSON Schema du Blueprint + OpenAPI du daemon + schéma d'événements = source de vérité ; les types des SDK s'y conforment (gardés par des tests).
Détails, sécurité et « Tester le daemon » : docs/daemon.md.
Exécuter un Blueprint depuis le code applicatif
La Console sert à créer et gérer les Blueprints. L'exécution, elle, se fait directement depuis le code applicatif, en chargeant un Blueprint existant — la Console n'est jamais requise au runtime.
Python (in-process, sans daemon) :
from aetherius import Aetherius
client = Aetherius()
result = client.run(
"blueprints/ukit-planning-week.blueprint.json",
inputs={"group": "TP-A1", "monday": "2026-09-07"},
)
print(result.outputs["events"])
TypeScript (via le daemon local, spawné automatiquement) :
import { Aetherius } from "@aetherius/client";
const client = new Aetherius();
const result = await client.run("blueprints/ukit-planning-week.blueprint.json", {
inputs: { group: "TP-A1", monday: "2026-09-07" },
});
console.log(result.outputs.events);
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Architecture du dépôt
src/aetherius/
core/ blueprint (models/loader/validator/template), actions (le dictionnaire),
runtime (engine/context/selector/result), extraction, events, errors, driver
acts/ vector (I), continuum (II), oracle (III), phantom (IV)
stealth/ policy, humanizer (mouse/keyboard/scroll/timing), gestures, fingerprint,
session (store/warmup), ml (optionnel)
recorder/ blueprint_recorder, gesture_recorder, capture, selector_synth
builder/ construction headless de Blueprint (factory, catalog, templates)
console/ interface terminale globale (Textual) : Blueprint Studio, runs, catalogue,
sessions, settings — la porte d'entrée de l'outil
models/ registry + cache des assets ML runtime
server/ daemon FastAPI (routes/jobs/schemas)
config/ settings
contracts/ blueprint.schema.json, openapi.yaml, events.schema.json (source de vérité)
sdks/ typescript (@aetherius/client), python
examples/ Blueprints de démonstration
training/ entraînement des modèles Oracle (hors runtime)
legacy_examples/ code de référence des projets d'origine (UKit, TikTok) + carte de provenance
Principe : chaque fichier de logique reste sous ~300 lignes ; typage strict (pydantic) ; erreurs typées (jamais avalées) ; les Acts sont des drivers interchangeables derrière une interface commune.
Installation (cible)
pip install aetherius # cœur + Act I (Vector) + daemon + Console
pip install aetherius[browser] # + Act II (Continuum)
pip install aetherius[vision] # + Act III (Oracle)
pip install aetherius[agent] # + Act IV (Phantom)
pip install aetherius[all]
Puis pour lancer la Console :
aetherius # centre de contrôle interactif dans le terminal
Développement
Pour travailler sur Aetherius (et pas seulement le consommer). Prérequis : Python 3.11+ et, pour le SDK TypeScript, Node 20+.
git clone <repo> && cd Aetherius
make install-dev # installe le paquet en editable + les outils de dev
Le Makefile est le point d'entrée unique — les mêmes cibles servent en local et en CI :
make check # avant de commit : format + lint (ruff) + types (mypy) + tests (pytest)
make test # tests seuls, avec couverture
make check-all # tout le dépôt : Python + SDK TypeScript
make help # liste des cibles
Conventions de contribution (discipline de test, invariants, structure des tests) :
CONTRIBUTING.md et docs/testing.md.
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État d'avancement
Le projet avance en deux grandes phases. La Phase 1 — le socle, utilisable comme bibliothèque (in-process Python) et comme service (daemon + SDK) — est terminée avec ce jalon : un premier point de contrôle, à éprouver en conditions réelles avant d'attaquer la Phase 2 (les deux Acts les plus lourds).
Phase 1 — le socle réutilisable (terminée)
- Vision, concept des 4 Acts, format Blueprint, architecture.
- Squelette : arborescence + stubs + contrats + exemples.
- Act I — Vector : moteur HTTP/API complet.
Aetherius().run(blueprint, inputs=...)fonctionnel. Couverture : http.request (form/JSON/params/headers), extraction JSONPath avecwhereet mapping de champs, extraction HTML CSS/XPath, authentification (NoAuth/Bearer/Basic/Cookie/CAS form-login), retries/backoff (tenacity), moteur de templates Jinja2 ({{ inputs.x | add_days(7) }}), bus d'événements, hiérarchie d'erreurs typées. 69 tests, mypy strict, lint propre. - Console (Textual) : navigation complète (
aetheriusouaetherius console) — Library, Runs et Catalog fonctionnels pour Act I (parcours des Blueprints, exécution avec formulaire d'inputs/secrets et flux d'événements en direct, catalogue des 4 Acts). CLI scriptable (aetherius run|validate|record). Le Recorder et le Blueprint Studio sont fonctionnels (voir ci-dessous) ; seuls Sessions et Settings affichent leur jalon en attente ; voir docs/console.md. - Act II — Continuum : automatisation d'un vrai navigateur (Playwright, API synchrone).
Actions navigateur (navigate/back/forward/reload, click/fill/type/press/select/hover/scroll/
upload/drag),
wait_foravec échec nommé (on_timeout: "fail:CODE"), extraction DOM typée (text/number/html/attr/count),evaluate(JS injecté),screenshot(artefact), sessions persistantes (profils réutilisés) et mode debug (fenêtre visible + slow-mo). Actions utilitaires partagées avec Vector via un mixin (zéro duplication). Extra[browser]chargé à la demande ;import aetheriusreste léger. Tests unitaires (page factice, CI de base) + intégration vrai Chromium (job CI dédié). Discrétion : branchée (voir ci-dessous). - Système de discrétion : couche transverse activée par
options.stealth, branchée dans Continuum.StealthPolicy(off / preset / config fine). Fingerprint (masquesnavigator.webdriver/chrome.runtime/permissions/plugins+ profil cohérent UA/viewport/timezone/WebGL,chrome-desktop). Souris humaine par rejeu géométrique de gestes (scale+rotation, timing préservé, clic off-center), bibliothèque source-agnostique amorcée par un seed synthétique (min-jerk), ouverte au recorder et au ML. Frappe humaine (typos+correction, délais), scroll ease-out, timing avec distraction, warmup de profil. Cœur stdlib pur (tests en CI de base) ; intégration Chromium réelle. Exemple :examples/continuum/quotes-stealth.blueprint.json. Détails : docs/stealth.md. - Recorder (blueprint + gestes) : création de Blueprint par démonstration,
Act-agnostique — une coquille commune (navigateur, overlay, session) + un backend par Act
derrière une interface unique (
recorder/base.py, registreact → backend), choix de l'Act à la main (--act/ sélecteur Console). Continuum (Act II) : capture des actions DOM, synthèse de sélecteurs robustes (data-testid/id/href/name/aria/classe avant le chemin CSS positionnel, unicité mesurée in-page façonget_by_text), et menu flottant (overlay Shadow DOM) pour sélectionner les données : champs, listes (as: list), tableaux/records (each/fields),wait_for, paramétrage eninput. Vector (Act I) : observe le trafic réseau (fetch/XHR/doc JSON) et pique les champs dans la réponse →http.request+ extraction JSONPath. Credentials et en-têtes d'auth →{{ secrets.x }}(jamais stockés). Blueprint produit relu par le loader/validator canonique, avec sesoutputs. Console interactive + CLI (aetherius record). Gesture recorder (aetherius record-gestures) : traces souris réelles vers la bibliothèque de discrétion. Trous documentés pour Oracle/Phantom. Cœur pur en CI de base ; intégration Chromium réelle. Exemples :examples/continuum/quotes-recorded-{login,scrape}+examples/vector/jsonplaceholder-users-recorded. Détails : docs/recorder.md. - Builder headless + Blueprint Studio : construction de Blueprints sans JSON, réutilisable
(Console, daemon, SDK). Module
builder/pur :catalog(projection du dictionnaire d'actions),factory(BlueprintDraftlossless,validate_draftnon-levant pour l'aperçu live,build/save),templatesgarantis valides. Specs d'actions déclaratives danscore/actions/(l'invariant « registre = source, catalogue = projection » est désormais matérialisé), gardées par deux tests anti-drift (bijection specs↔capabilities, dispatch specs↔drivers ;PENDING_ACTIONSdocumente les actions déclarées mais pas encore exécutées). Blueprint Studio dans la Console : sélection d'Act expliquée, inputs/secrets typés, steps par formulaires (params imbriqués en JSON + trappe « raw JSON »), options durables, aperçu JSON validé en direct, et édition d'un Blueprint existant (Library →e) — round-trip lossless garanti sur tous les exemples. Sauvegarde dans./blueprints. Détails : docs/builder.md. - Daemon local + SDK TypeScript : daemon FastAPI (HTTP + WebSocket) exposant le moteur à tout
langage —
POST /v1/runs(202 +run_id),GET /v1/runs/{id}, flux d'événements WebSocket (rejeu bufferisé + live jusqu'àdone),POST /v1/blueprints/validate,GET /v1/schema,GET /health; token bearer optionnel, bind loopback. Runs exécutés sur un thread de worker, événements relayés via le pattern Sink (thread → asyncio). SDK TypeScript@aetherius/client(Node 20+) : spawn du daemon (oubaseUrl),client.run(blueprint, { inputs, secrets, onEvent }), stream d'événements typé, avec un E2E réel en CI. Console : l'écran Settings démarre/arrête le daemon. Enregistrement volontairement host-local (/v1/recorder/sessions→ 501). Détails : docs/daemon.md.
Phase 1 terminée. Aetherius est utilisable comme bibliothèque et comme service ; c'est le point de contrôle prévu pour l'éprouver en conditions réelles et corriger avant la suite.
Phase 2 — les Acts autonomes (à venir)
- Act III — Oracle (vision + entraînement).
- Act IV — Phantom (agent).
Sources de référence
Ce README et legacy_examples/README.md constituent la documentation
de référence complète du projet : vision, 4 Acts, format Blueprint, architecture. Les fichiers de
legacy_examples/ (carte de provenance) sont les cas d'usage réels à l'origine
de chaque décision de conception.
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