FletchTime
Logiciel open source de gestion du temps pour compétitions d'archerie FFTL (Indoor et Flint), pensé pour être simple à déployer sur un réseau local multi-écrans et à paramétrer sans compétences techniques.
Se lance avec une fenêtre graphique (démarrage/arrêt du serveur, liens
rapides vers les pages, journal réseau) sur toutes les plateformes, y
compris Pydroid 3. Ajoute --headless pour retrouver l'ancien mode
terminal (aussi utilisé automatiquement si la fenêtre ne peut pas se
charger, ex. customtkinter absent).
En mode terminal, fletchtime --headless --help liste toutes les
options -- notamment -v/--verbose et -d/--debug (plus de détail
dans le journal), et --http-port/--ws-port pour remplacer les ports
configurés le temps d'un seul lancement (ex. plusieurs salles de
compétition sur un même PC via un script, sans dossier séparé par salle
-- voir plus bas pour l'approche par copie de dossier).
Installation
Trois façons d'obtenir et faire tourner FletchTime, selon ton matériel -- toutes lancent le même serveur complet (contrôle + affichage + tout le nécessaire), pas juste un morceau :
1. pip install fletchtime -- Android (Pydroid 3), PC, n'importe où avec Python
pip install fletchtime # menu ☰ → Pip → chercher "fletchtime" sur Pydroid
python -m fletchtime # ou juste : fletchtime
Les données propres à ton club (logo, bannières, images de cible, packs de sons, réglages) se créent automatiquement dans le dossier depuis lequel tu lances la commande au premier démarrage -- lance-la toujours depuis le même dossier pour retrouver tes réglages d'une fois sur l'autre.
Sans passer par PyPI (depuis un clone du dépôt) :
git clone https://github.com/MrFanghoDev/fletchtime.git && cd fletchtime
pip install websockets # ou : pip install -e .
python run_server.py # raccourci équivalent à `python -m fletchtime`
2. Exécutable autoporteur (Windows / Linux) -- PC dédié, sans Python
Télécharge FletchTime-<version>-windows.zip ou
FletchTime-<version>-linux.tar.gz (ex. FletchTime-v0.1.1-windows.zip)
depuis les Releases GitHub,
décompresse, lance FletchTime.exe (Windows) ou ./FletchTime (Linux).
Aucune installation de Python nécessaire. Les dossiers web/assets/... et
config/ sont créés automatiquement à côté de l'exécutable au premier
lancement s'ils manquent.
Pas d'exécutable macOS pour l'instant : après plusieurs tentatives de
correction infructueuses sur un bug d'empaquetage reproductible
(ModuleNotFoundError au lancement), retiré de la matrice de build --
voir docs/dev-guide/index.md pour le détail de l'investigation. Sur
macOS, installe via pip install fletchtime (option 1 ci-dessus) en
attendant.
Chaque Release inclut aussi FletchTime-<version>-docs.tar.gz : la
documentation technique (Sphinx) telle qu'elle était pour ce tag précis --
contrairement à la version publiée sur GitHub Pages (toujours celle de
main), utile pour consulter la doc correspondant exactement à une
version installée. Décompresse et ouvre index.html.
Le wheel et le sdist (fletchtime-<version>-py3-none-any.whl,
fletchtime-<version>.tar.gz) sont eux aussi joints à chaque Release --
permet d'installer le paquet directement depuis GitHub
(pip install fletchtime-<version>-py3-none-any.whl) sans dépendre de
PyPI.
Windows -- pare-feu : au premier lancement, Windows affiche une alerte
"Le Pare-feu Windows Defender a bloqué certaines fonctionnalités de cette
application" -- coche au moins Réseaux privés puis clique Autoriser
l'accès. Sans ça, le serveur démarre normalement et fonctionne depuis
l'appareil qui l'héberge, mais reste injoignable depuis les autres
appareils (tablettes/PC de pas de tir) sur le même réseau WiFi. Si
l'alerte a été fermée par erreur ou n'est jamais apparue : Paramètres
Windows → Confidentialité et sécurité → Pare-feu Windows Defender →
Autoriser une application via le pare-feu -- coche FletchTime.exe pour
les réseaux privés.
Ports réseau utilisés : 8000 en HTTP (pages web) et 8765 en
WebSocket (synchronisation temps réel) par défaut -- deux ports séparés,
tous deux nécessaires, modifiables (fenêtre graphique, config/gui.toml,
ou --http-port/--ws-port en ligne de commande). Si le serveur tourne
dans un conteneur/VM (Docker, WSL2...), les deux doivent être redirigés
vers l'hôte, pas seulement le port HTTP : sans le port WebSocket, les
pages se chargent normalement mais restent bloquées sur "en attente de
connexion" indéfiniment (la synchronisation temps réel ne peut jamais
s'établir).
Pour construire ces exécutables toi-même :
voir .github/workflows/build.yml et fletchtime.spec (PyInstaller). Un
git tag v0.1.0 && git push --tags déclenche la construction et publie les
deux archives automatiquement.
3. import fletchtime.engine -- pour réutiliser juste le moteur de séquencement
Le moteur (fletchtime.engine, pur Python, zéro dépendance) est aussi
utilisable seul dans un autre projet, sans le serveur ni les pages web :
from fletchtime.engine import IndoorMode, IndoorConfig, MatchEngine
engine = MatchEngine(IndoorMode(IndoorConfig()))
Plusieurs salles de compétition sur un même PC
Chaque installation de FletchTime (dossier pip install, ou dossier de
l'exécutable autoporteur) fait tourner une seule salle -- son propre
match, sa propre urgence, sa propre config. Pour plusieurs salles en
parallèle sur le même PC :
- Copie le dossier FletchTime une fois par salle (ex.
salle-A/,salle-B/) -- ça isole automatiquementconfig/(temps de tir, urgence...), les journaux, et l'instantané de récupération après plantage : chaque copie a sa propre urgence, indépendante des autres. - Dans la fenêtre de chaque copie, section Ports (HTTP/WS) : donne
des ports différents à chaque salle (ex. salle A garde
8000/8765par défaut, salle B passe à8001/8766) -- Appliquer redémarre le serveur automatiquement si besoin. - Lance chaque copie séparément. Les écrans de chaque salle se connectent à l'adresse (IP + port) affichée dans la fenêtre de leur salle respective.
Windows : le pare-feu autorise généralement par chemin d'exécutable -- avec des copies de dossier séparées, prévoir de valider l'alerte une fois par copie au premier lancement.
Contribuer
Envie de proposer un correctif, une idée, ou juste signaler un bug ? Voir CONTRIBUTING.md (français/anglais) -- processus volontairement simple, flux classique fork/branche/Pull Request.
Merci aux membres du club qui ont testé l'outil et proposé des idées au fil du développement -- voir REMERCIEMENTS.md.
Une faille de sécurité à signaler ? Voir SECURITY.md -- pas d'Issue publique pour ça.
Qualité continue
Chaque push et pull request déclenche .github/workflows/test.yml :
formatage/lint (Black + Ruff -- corrigés et recommités automatiquement sur
un push direct, juste vérifiés sur une pull request) puis la suite de
tests complète. Aucune dépendance externe nécessaire pour les tests,
websockets compris (voir docs/dev-guide/index.md).
En local :
pip install -e ".[dev]"
black src tests demo.py run_server.py run_tests.py
ruff check --fix src tests demo.py run_server.py run_tests.py
python -m unittest discover -s tests -v
Publication (pour les mainteneurs)
Trois workflows GitHub Actions couvrent toute la chaîne, organisés par
type de production plutôt que par outil : test.yml (lint + tests),
docs.yml (doc Sphinx : construction, publication GitHub Pages,
archivage sur Release), build.yml (paquet Python + exécutables
PyInstaller).
-
TestPyPI (essai avant publication réelle) : publication automatique via
.github/workflows/build.yml(jobpublish-testpypi) à chaque push surmain/masterqui touche au code. La version est dérivée automatiquement du tag git le plus proche parsetuptools_scm(voirpyproject.toml) : sur un commit qui n'est pas exactement un tag, elle inclut le nombre de commits depuis ce tag (ex.0.1.3.dev4), donc jamais de conflit de version sur TestPyPI, sans bricolage manuel. Configuration ponctuelle sur test.pypi.org/manage/account/publishing -- compte séparé de pypi.org, à créer indépendamment sur test.pypi.org. Le champ "Workflow name" doit êtrebuild.yml.Pour installer une version publiée sur TestPyPI et vérifier qu'elle fonctionne avant de publier pour de vrai :
pip install --index-url https://test.pypi.org/simple/ \ --extra-index-url https://pypi.org/simple/ \ fletchtime
Le
--extra-index-urlvers le vrai PyPI est nécessaire : TestPyPI ne contient que les paquets qu'on y a explicitement publiés, pas leurs dépendances (ici,websockets) -- sans ça, l'installation échouerait en cherchantwebsocketssur TestPyPI où il n'existe pas. -
PyPI (
pip install fletchtime) : publication automatique via.github/workflows/build.yml(jobpublish-pypi, Trusted Publishing OIDC, sans jeton API) à chaque Release GitHub. Configuration ponctuelle nécessaire sur pypi.org/manage/account/publishing -- le champ "Workflow name" doit êtrebuild.yml(voir les commentaires en tête du fichier de workflow). À faire une fois que les essais sur TestPyPI sont concluants : contrairement à TestPyPI, un numéro de version publié sur PyPI ne peut plus jamais être réutilisé ni supprimé. -
Exécutables : voir section 2 ci-dessus.
Documentation
Il y a deux documentations distinctes, pour deux publics différents :
-
Manuel utilisateur (
manual.html) : pour le DOS et les bénévoles du club. Servi localement par FletchTime lui-même (ouvre "Manuel utilisateur" depuis la page d'accueil de l'application) — fonctionne sans connexion Internet, comme le reste de l'outil. -
Documentation développeur (
docs/, Sphinx + MyST) : specs, architecture, plan de développement, guide de contribution. En local :pip install -e ".[docs]" # ou : pip install -r docs/requirements.txt sphinx-build -b html docs docs/_build/html
Ouvrir ensuite
docs/_build/html/index.htmldans un navigateur.Elle est aussi publiée automatiquement sur GitHub Pages à chaque push sur
main(voir.github/workflows/docs.yml). Configuration à faire une seule fois sur GitHub : Settings → Pages → Source : "GitHub Actions".
État du projet
Étapes 1 à 5 terminées (moteur de séquencement, serveur temps réel, affichage,
interface de contrôle, son) — étape 6 en cours (documentation, packaging). Voir
docs/roadmap.md pour le détail du plan de développement par étapes.
Release files for fletchtime 0.3.5
For a detailed explanation of source distributions (sdists) and built distributions (wheels), please see the package formats documentation.
Source distribution (sdist)
| File | Size | Uploaded | |
|---|---|---|---|
| fletchtime-0.3.5.tar.gz | 622.6 kB | Details |
Built distribution (wheel)
| File | Interpreter | ABI | Platform | Reset |
|---|---|---|---|---|
| fletchtime-0.3.5-py3-none-any.whl | Python 3 | none | any | Details |
Total release size: 1.2 MB
Release files / fletchtime-0.3.5.tar.gz
| Download URL | fletchtime-0.3.5.tar.gz |
|---|---|
| Size | 622.6 kB |
| Tags | Source |
|
SHA-256 checksum How to use checksums |
3b3cd2044c94048b63f45070b5c07344d7573696f884c8f8b491475f8a330a44
|
|
BLAKE2b-256 checksum How to use checksums |
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|
| Upload date | |
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Uploaded using Trusted Publishing? What is trusted publishing? |
Yes |
| Uploaded via |
twine/7.0.0 CPython/3.13.14
|
Provenance
Provenance describes where a file came from. On PyPI, provenance is shared via attestations, which provide a verifiable record of the build or publishing details. View details, limitations and caveats.
PyPI Publish Attestation
PyPI verified that this artifact, at this checksum, originated from the publisher listed below.
Signed by GitHub Actions, verified by PyPI on Sep 11, 2026.
Transparency logRelease files / fletchtime-0.3.5-py3-none-any.whl
| Download URL | fletchtime-0.3.5-py3-none-any.whl |
|---|---|
| Size | 537.5 kB |
| Tags | Python 3 |
|
SHA-256 checksum How to use checksums |
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|
|
BLAKE2b-256 checksum How to use checksums |
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