Skip to main content

AI-powered level creation system for Geometry Dash via MCP

Project description

Geometry Dash MCP Server 🎮

Полнофункциональная AI-система для создания, анализа и визуализации уровней Geometry Dash!

Level Preview

License: MIT Geode MCP

🌟 Особенности

Это революционная система для разработки уровней Geometry Dash с использованием AI:

  • 🤖 AI-управляемое создание - создавайте уровни через естественный язык
  • 🎨 30+ команд - полный контроль над объектами, триггерами, группами
  • 📊 Экспорт в JSON - сохраняйте и анализируйте уровни
  • 🖼️ Рендер в PNG - визуализация уровней с сеткой
  • 🧠 AI анализ - получайте рекомендации по улучшению дизайна
  • Real-time - изменения применяются мгновенно через named pipe
  • 🔧 Geode мод - нативная интеграция с Geometry Dash

🎯 Что можно делать

  • ✅ Создавать объекты (блоки, шипы, порталы, орбы)
  • ✅ Настраивать триггеры (Move, Rotate, Scale, Alpha, Color, Pulse)
  • ✅ Управлять группами и цветами
  • ✅ Batch операции (копирование, масштабирование, вращение)
  • ✅ Экспортировать уровни в JSON
  • ✅ Рендерить визуализацию в PNG
  • ✅ Получать AI анализ играбельности и дизайна
  • ✅ Итеративно улучшать уровни на основе AI рекомендаций

🚀 Быстрый старт

1. Установка Geode мода

  1. Скачайте последнюю версию мода из Releases
  2. Скопируйте gdmcp.geode в папку с модами Geode:
    • Стандартный путь: %LOCALAPPDATA%\GeometryDash\geode\mods\
    • Или в папку с игрой: <путь к GD>\geode\mods\
  3. Запустите Geometry Dash

2. Установка Python MCP сервера

pip install -e .

3. Настройка OpenCode

Добавьте в конфигурацию OpenCode (opencode.json):

{
  "mcpServers": {
    "geometry-dash": {
      "command": "python",
      "args": ["-m", "mcp_server_gd"]
    }
  }
}

Перезапустите OpenCode.

4. Создайте первый уровень

Откройте редактор уровня в Geometry Dash, затем в OpenCode напишите:

Create a playable Geometry Dash level with platforms, spikes, and an orb

🤖 Рекомендуемые AI модели

GDMCP лучше всего работает с продвинутыми языковыми моделями:

  • Claude Opus 4.7 - отличные результаты ✅
  • Claude Opus 4.6 - отличные результаты ✅
  • Claude Sonnet 4.6 - хорошие результаты ✅
  • GPT 5.4 - хорошие результаты ✅
  • И другие современные модели

Эти модели хорошо понимают контекст создания уровней и дают качественные рекомендации по дизайну.

🎮 Пример профессионального уровня

Автор: Viteral666 (aka Okira)

Этот репозиторий был протестирован на реальном профессиональном уровне:

  • 17,969 объектов - 4 года разработки
  • 1,434 триггера - сложная анимация и эффекты
  • 401 Color Trigger - динамическая цветовая палитра
  • 384 Rotate Trigger - вращающиеся элементы
  • 189 Shader Trigger - продвинутые визуальные эффекты

Система успешно экспортировала, визуализировала и проанализировала этот уровень!

🛠️ Доступные инструменты

Создание объектов

  • gd_create_object - Создать объект с группами и цветами
  • gd_create_text - Создать текстовый объект
  • gd_create_item_counter - Создать счётчик предметов
  • gd_create_collision_block - Создать блок коллизий
  • gd_create_teleport_portal - Создать телепорт портал

Базовые триггеры

  • gd_move_trigger - Move Trigger (движение объектов)
  • gd_alpha_trigger - Alpha Trigger (прозрачность)
  • gd_rotate_trigger - Rotate Trigger (вращение)
  • gd_scale_trigger - Scale Trigger (масштабирование)

Продвинутые триггеры

  • gd_pulse_trigger - Pulse Trigger (пульсация цвета)
  • gd_color_trigger - Color Trigger (изменение цвета канала)
  • gd_follow_trigger - Follow Trigger (следование за группой)
  • gd_spawn_trigger - Spawn Trigger (спавн объектов)
  • gd_stop_trigger - Stop Trigger (остановка триггеров)
  • gd_toggle_trigger - Toggle Trigger (показать/скрыть группу)
  • gd_shake_trigger - Shake Trigger (тряска камеры)
  • gd_animate_trigger - Animate Trigger (анимация объектов)
  • gd_shader_trigger - Shader Trigger (эффекты Chromatic, Glitch, Blur и др.)
  • gd_sfx_trigger - SFX Trigger (воспроизведение звуковых эффектов)
  • gd_edit_trigger - Редактирование свойств существующего триггера

Камера и эффекты (2.2)

  • gd_zoom_trigger - Управление зумом камеры
  • gd_camera_static - Статическая камера (следование за группой)
  • gd_create_particle - Создание кастомных систем частиц (ID 1900)
  • gd_capture_screenshot - Чистый скриншот редактора без UI
  • gd_sync_calculator - Расчёт X-позиций для синхронизации с музыкой (BPM)
  • gd_apply_preset - Применение сложных декораций из библиотеки пресетов (deco_library)

Управление объектами

  • gd_move_objects - Переместить группу объектов
  • gd_copy_objects - Копировать объекты группы
  • gd_paste_objects - Вставить скопированные объекты
  • gd_rotate_objects - Повернуть группу объектов
  • gd_scale_objects - Масштабировать группу объектов
  • gd_flip_objects - Отразить группу объектов
  • gd_delete_objects - Удалить объекты по группе
  • gd_delete_all - Удалить все объекты

Анализ и поиск

  • gd_get_level_info - Получить статистику уровня
  • gd_get_level_statistics - Детальная статистика уровня
  • gd_list_objects - Список первых 50 объектов
  • gd_get_objects_by_group - Получить объекты по группе
  • gd_get_triggers_by_type - Получить триггеры по типу
  • gd_validate_level - Проверить уровень на ошибки

Утилиты

  • gd_batch_create - Массовое создание объектов
  • gd_pattern_generator - Генератор паттернов (line, circle, grid, wave)
  • gd_import_level - Импорт уровня из JSON
  • gd_export_level - Экспорт уровня в JSON
  • gd_render_level - Рендер уровня в PNG с сеткой

Оптимизация и бэкапы

  • gd_optimize_level - Оптимизация уровня (удаление дубликатов, невидимых объектов)
  • gd_auto_backup_start - Запустить автоматические бэкапы
  • gd_auto_backup_stop - Остановить автоматические бэкапы

Система версий

  • gd_save_version - Сохранить текущую версию уровня с комментарием
  • gd_list_versions - Показать список всех версий
  • gd_restore_version - Восстановить уровень из версии

Совместная работа

  • gd_export_section - Экспорт секции уровня (диапазон X)
  • gd_import_section - Импорт секции в уровень
  • gd_merge_levels - Объединить два уровня (horizontal, vertical, overlay)

Управление

  • gd_undo - Отменить последнее действие
  • gd_redo - Повторить отменённое действие

🎯 Примеры использования

Создание простого уровня

Create 5 blocks at ground level (Y=105) starting from X=100
Add a spike at X=200, Y=135
Add a yellow orb at X=300, Y=200
Export and render the level

Добавление анимации

Create a platform at X=500, Y=105 in group 1
Add a Move Trigger to move group 1 up by 100 units over 2 seconds
Add a Rotate Trigger to rotate group 1 by 360 degrees

Анализ существующего уровня

Get level info from Geometry Dash
Export the current level to JSON
Render the level to PNG

🔥 AI-управляемая разработка уровней

Эта система демонстрирует будущее разработки игр:

  1. Создание через естественный язык - просто опишите что хотите
  2. AI анализ - получайте профессиональные рекомендации
  3. Итеративное улучшение - улучшайте дизайн на основе AI фидбека
  4. Визуализация - видите результат до тестирования в игре

Процесс разработки с AI

1. Создайте базовый уровень
   → "Create a simple platformer level"

2. Экспортируйте и визуализируйте
   → "Export and render the level"

3. Получите AI анализ (через GigaChat MCP)
   → Анализ играбельности, баланса, дизайна

4. Улучшите на основе рекомендаций
   → "Add more platforms to fill the gaps"

5. Повторяйте до достижения 9/10!

📁 Структура проекта

geometry-dash-mcp/
├── geode-mod/              # Geode мод для Geometry Dash
│   ├── src/
│   │   ├── main.cpp        # Основной код мода
│   │   ├── CommandHandlers.hpp  # Обработчики команд
│   │   └── MCPPanel.hpp    # UI панель в игре
│   └── mod.json            # Метаданные мода
├── mcp_server_gd/          # Python MCP сервер
│   ├── __init__.py         # MCP инструменты
│   └── renderer.py         # Рендерер PNG
├── .github/workflows/      # GitHub Actions для сборки
└── README.md               # Эта документация

🔧 Разработка

Сборка Geode мода

Мод собирается автоматически через GitHub Actions при каждом push.

Для локальной сборки:

cd geode-mod
mkdir build && cd build
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build . --config Release

Разработка Python сервера

# Установка в режиме разработки
pip install -e .

# Тестирование
python -m mcp_server_gd

⚠️ Важные замечания

  • Требуется Geode - мод работает только с Geode SDK 3.0+
  • Только для редактора - не используйте в онлайн режиме
  • Резервные копии - регулярно экспортируйте уровни в JSON
  • Тестирование - всегда тестируйте уровни перед публикацией

🤝 Вклад в проект

Помогите улучшить проект:

  • 🐛 Сообщайте о багах через Issues
  • 💡 Предлагайте новые функции
  • 📖 Улучшайте документацию
  • ⭐ Ставьте звезду если проект полезен!

🎨 Благодарности

Тестирование на профессиональном уровне:

  • Viteral666 (aka Okira) - автор тестового уровня (17,969 объектов, 4 года разработки)

Технологии:

📄 Лицензия

MIT License - используйте свободно!

🔗 Ресурсы


Создано: 18 апреля 2026
Версия: 2.2.0
Статус: Development 🚧

Достижения:

  • ✅ 60+ команд для управления уровнями
  • ✅ 8 новых триггеров (Pulse, Color, Follow, Spawn, Stop, Toggle, Shake, Animate)
  • ✅ Специальные объекты (Text, Item Counter, Collision Block, Teleport Portal)
  • ✅ Продвинутое управление (Copy, Paste, Rotate, Scale, Flip)
  • ✅ Генератор паттернов (line, circle, grid, wave)
  • ✅ Batch операции и массовое создание
  • ✅ Level Optimizer - автоматическая оптимизация уровня
  • ✅ Auto-backup система - автосохранение каждые 5 минут
  • ✅ Version Control - система версий с откатом
  • ✅ Collaboration Tools - экспорт/импорт секций, merge уровней
  • ✅ Экспорт в JSON и рендер в PNG
  • ✅ AI анализ через GigaChat
  • ✅ Протестировано на уровне с 17,969 объектами
  • ✅ Итеративное улучшение дизайна (от 0/10 до 9/10)

Project details


Download files

Download the file for your platform. If you're not sure which to choose, learn more about installing packages.

Source Distribution

gdmcp-2.2.0.tar.gz (17.6 kB view details)

Uploaded Source

Built Distribution

If you're not sure about the file name format, learn more about wheel file names.

gdmcp-2.2.0-py3-none-any.whl (17.8 kB view details)

Uploaded Python 3

File details

Details for the file gdmcp-2.2.0.tar.gz.

File metadata

  • Download URL: gdmcp-2.2.0.tar.gz
  • Upload date:
  • Size: 17.6 kB
  • Tags: Source
  • Uploaded using Trusted Publishing? No
  • Uploaded via: twine/6.2.0 CPython/3.13.5

File hashes

Hashes for gdmcp-2.2.0.tar.gz
Algorithm Hash digest
SHA256 18219175928bc2dc4ec6136580f10695c4465a09fe1eb3e27849edf0e68b2d18
MD5 2ea139799c1be22d21a25c6fa45185f4
BLAKE2b-256 dda650b890d42fadd89a937e18c05cba0f74a21eeaf4f74faaed34e6ece1d34d

See more details on using hashes here.

File details

Details for the file gdmcp-2.2.0-py3-none-any.whl.

File metadata

  • Download URL: gdmcp-2.2.0-py3-none-any.whl
  • Upload date:
  • Size: 17.8 kB
  • Tags: Python 3
  • Uploaded using Trusted Publishing? No
  • Uploaded via: twine/6.2.0 CPython/3.13.5

File hashes

Hashes for gdmcp-2.2.0-py3-none-any.whl
Algorithm Hash digest
SHA256 494860dc091df2b5306e38cc63976a7d105061a287bdde2de69c316bdf995585
MD5 7c1486732f2c30bcb112bca960e1dd1d
BLAKE2b-256 cb320c2864a20814602b78f8ace00fcbce8a92bae687987a96e660ee7ac849bd

See more details on using hashes here.

Supported by

AWS Cloud computing and Security Sponsor Datadog Monitoring Depot Continuous Integration Fastly CDN Google Download Analytics Pingdom Monitoring Sentry Error logging StatusPage Status page