Skip to main content

Persona DSL - Framework for implementing Screenplay pattern in Python tests

Project description

persona-dsl: фреймворк для автотестов на Python

persona-dsl — это библиотека для E2E-, API- и интеграционных тестов, построенная вокруг Screenplay-подхода и тесно связанная с runtime/discovery/tooling, которые использует TaaS.

Установка

pip install persona-dsl
python -m playwright install --with-deps

Базовая модель

Публичный слой строится вокруг:

  • Persona
  • top-level test_* сценариев в scenarios/**
  • directory-level __suite__.py
  • Ops
  • Step
  • CombinedStep
  • алиасов Action, Fact, Expectation, Goal
  • Page и Element

Skills и resources

Skill остаётся низкоуровневой capability-границей runtime: browser, api, db, kafka и другие интеграции. Тестовый сценарий по-прежнему получает только persona: Persona, а reusable domain-объекты поверх skills поднимаются через native resource-layer.

Базовое правило такое:

  • persona.skill(...) для прямого доступа к capability
  • persona.resource(...) для typed/reusable объектов проекта
  • lifecycle hooks для setup/cleanup orchestration

Ресурсы объявляются в support/resources/** или scenarios/**/support/resources/**:

from persona_dsl import Persona, define_resource


@define_resource("workspace.dashboard", scope="test")
def workspace_dashboard(persona: Persona):
    browser = persona.skill("browser")
    browser.page.goto("/dashboard")
    yield {"page": browser.page}

Использование в сценарии остаётся persona-centric:

from persona_dsl import Persona


def test_dashboard(persona: Persona) -> None:
    dashboard = persona.resource("workspace.dashboard")
    assert dashboard["page"] is not None

scope="test" очищается после attempt, scope="session" живёт до закрытия runtime session, а scope="worker" переиспользуется между сценариями внутри одного worker launch-а. Это покрывает основную полезную часть fixture-like поведения, но без fixture injection в сигнатуру сценария.

Инженерный контракт

В persona-dsl жёстко зафиксирован contract по длине файлов:

  • рабочая цель для production и verification модулей — держать файл в диапазоне 300-400 строк;
  • после 300 строк файл считается кандидатом на разбиение;
  • 500 строк — жёсткий предел;
  • всё, что временно не помещается в лимит, должно быть явно перечислено в scripts/file_length_policy.toml как tracked overflow-долг.

Проверка выполняется через:

make structure-policy

Это правило распространяется на src/persona_dsl/** и tests/**, включая TypeScript-часть runtime.

from __future__ import annotations

from persona_dsl import Persona, story, title
from persona_dsl.expectations.generic import IsEqualTo
from persona_dsl.ops.web import Click, CurrentPath, Fill, NavigateTo
from persona_dsl.pages import Button, Page, TextField


class LoginPage(Page):
    expected_path = "/login"

    username = TextField(name="username", accessible_name="Логин")
    password = TextField(name="password", accessible_name="Пароль")
    submit_button = Button(name="submit_button", accessible_name="Войти")


@story("Авторизация")
@title("Логин пользователя")
def test_login(persona: Persona) -> None:
    login_page = LoginPage()
    persona.parameter("env", persona.runtime.env)

    with persona.step("Авторизоваться под admin"):
        persona.make(
            NavigateTo(login_page),
            Fill(login_page.username, "admin"),
            Fill(login_page.password, "secret"),
            Click(login_page.submit_button),
        )
        current_path = persona.get(CurrentPath())
        persona.check(current_path, IsEqualTo("/dashboard"))

Страницы и элементы

Page наследуется от Element и добавляет:

  • expected_path
  • default_query_params
  • build_url(base_url=None)

Element поддерживает:

  • declarative class attrs
  • aria_ref
  • multi-strategy resolve
  • .using(...), .robust(), .resolve_or(...)
  • ElementList
  • Table и declarative table DSL

VirtualPage используется для динамической in-memory модели страницы.

Генерация page object'ов

PageGenerator и GeneratePageObject генерируют declarative page objects.

Для generated страниц контракт такой:

  • committed generated file не содержит def __init__(...)
  • не содержит self.add_element(...)
  • не содержит self.add_element_list(...)
  • хранит expected_path, snapshot/screenshot paths и aria_ref
  • для повторяющихся анонимных контролов может выпускать declarative group, доступную по индексу как page.otp_kod[0]
  • внутри таких групп item-level aria_ref может отсутствовать; resolve идёт через container scope и role + index
  • поддерживает merge/regeneration
  • использует footer-секции unresolved/archived diagnostics

CLI:

persona-page-gen --url http://localhost:8080 --output support/pages/home_page.py

Сгенерированный файл не считается исключением из структурного контракта. Если page object растёт, его нужно дробить:

  • выделять отдельные Page/Section/Table по доменным зонам экрана;
  • генерировать несколько page-файлов вместо одного монолита по всей странице;
  • выносить повторяющиеся блоки в переиспользуемые sections/components;
  • для schema/codegen разбивать входные XSD/API-пакеты по доменным границам, а не наращивать один огромный generated module.

Из сценария:

from persona_dsl import Persona
from persona_dsl.ops.web import GeneratePageObject, NavigateTo


def test_generate_home_page(persona: Persona) -> None:
    with persona.step("Открыть страницу и сгенерировать page object"):
        persona.make(NavigateTo("/"))
        persona.make(
            GeneratePageObject(
                class_name="HomePage",
                output_path="support/pages/home_page.py",
                wait_for_state="networkidle",
                sleep_before=1,
            )
        )

Таблицы

Актуальный table contract включает:

  • Column(...)
  • TableColumn
  • table.filters.*
  • row.elements.*
  • row.element(column)
  • row.value(column)
  • row.details
  • table.select_all_checkbox

Generator использует этот DSL и для обычных, и для сложных таблиц.

Структура native-проекта

Для новых native-проектов Persona authoring contract строится вокруг:

  • pyproject.toml
  • config/{env}.yaml
  • scenarios/
  • scenario_data/
  • support/
  • reports/
  • artifacts/

Канонический масштабируемый проект выглядит так:

pyproject.toml
config/
  dev.yaml
  stage.yaml
scenarios/
  __suite__.py
  checkout/
    __suite__.py
    smoke/
      __suite__.py
      test_checkout_smoke.py
      support/
      data/
    matrix/
      __suite__.py
      test_checkout_matrix.py
  session/
    __suite__.py
    core/
      __suite__.py
      test_persona_core.py
scenario_data/
  shared/
  variants/
  schemas/
support/
  pages/
  resources/
  contracts/
  shared/
reports/
artifacts/
scripts/

Правила раскладки такие:

  • scenarios/ содержит только исполняемые top-level test_* и directory-level __suite__.py.
  • scenarios/**/support/ и scenarios/**/data/ нужны для domain-specific helper-кода и данных, которые живут рядом с конкретной веткой сценариев и не должны засорять общий слой проекта.
  • support/pages/, support/resources/, support/contracts/ и support/shared/ предназначены для по-настоящему общих артефактов проекта: page objects, typed resources, generated contracts и reusable helpers.
  • scenario_data/ хранит статические декларативные входные данные, variant sets, схемы и другие committed inputs, которые не исполняются как сценарии.
  • reports/ и artifacts/ являются output-каталогами раннера и не входят в пользовательский authoring-контур.
  • scripts/ опционален и используется только для проектных служебных проверок.

Публичный native-контракт не предполагает пользовательские tests/, pytest.ini, conftest.py, class-based suites и marker-driven discovery. Discovery читает только scenarios/**.

Минимальный pyproject.toml для native-проекта фиксирует:

  • [project].name как project_id
  • [tool.persona].default_env
  • [tool.persona].default_role_id

Если проекту нужны default bindings для навыков, они задаются там же:

  • [tool.persona.skills.by_role.<role_id>] для role-specific overrides

persona run использует этот контракт как единственный вход для стартовых skill-profile bindings, а реальные настройки ролей и профилей по-прежнему берёт из config/{env}.yaml.

Suite metadata и inheritance

Directory-level __suite__.py нужен для декларативных suite-метаданных, suite-level lifecycle и suite-level retry без xUnit-классов и без импорта пользовательского runtime-кода во время discovery.

Базовые правила такие:

  • runner читает только scenarios/**/*.py и scenarios/**/__suite__.py;
  • исполняемыми считаются только top-level функции test_*;
  • __suite__.py читается AST-ом и не импортируется как обычный модуль;
  • файл должен содержать только import-ы, docstring и ровно один top-level вызов suite(...);
  • аргументы suite(...) должны быть статическими строковыми литералами или tuple/list строковых литералов;
  • поддерживаемые аргументы сейчас: name, epic, feature, role_id, tags, lifecycle, retry.

Типичный __suite__.py выглядит так:

from persona_dsl import suite

suite(
    name="Checkout",
    epic="Витрина магазина",
    feature="Оформление заказа",
    role_id="web",
    tags=("checkout", "smoke"),
    lifecycle=("ui_smoke",),
    retry="fragile_ui",
)

Наследование идёт сверху вниз по каталогу:

scenarios/__suite__.py -> доменный __suite__.py -> leaf __suite__.py -> test_*

Вложенность каталогов с __suite__.py не ограничена. Runner проходит всю цепочку от каталога файла вверх до scenarios/ и сохраняет полную иерархию в suite_path.

Практический смысл inheritance такой:

  • корневой scenarios/__suite__.py задаёт верхнеуровневую карту проекта: верхнее имя suite, общие теги, глобальные lifecycle-профили;
  • доменные __suite__.py раскладывают проект по доменным границам и добавляют epic, feature, доменные теги и role bindings;
  • leaf __suite__.py уточняют самый узкий контур конкретной папки сценариев;
  • сами test_* оставляют persona-centric код и точечные метаданные уровня сценария: title, story, tag, use_*, apply_*.

Складывание метаданных и политик происходит не по правилу "что позже написано, то главнее", а по типу поля.

Внутри самой цепочки __suite__.py правила такие:

  • name не переопределяется, а накапливается в порядке root -> ... -> deepest;
  • tags накапливаются как уникальное объединение в порядке root -> ... -> deepest;
  • lifecycle накапливается в порядке root -> ... -> deepest; если один и тот же profile id встретился несколько раз, в runtime остаётся первое вхождение;
  • epic и feature не имеют single-winner semantics: разные значения остаются как отдельные labels, точные дубликаты не дублируются;
  • role_id переопределяется самым узким suite;
  • retry переопределяется самым узким suite.

role_id задаёт роль для аргумента persona: Persona. Сценарии с несколькими ролями используют personas: PersonaSession и доступ к ролям через personas.get(...).

Правила разрешения для test-level деклараций и внешних bindings:

  • lifecycle additive, а не winner-takes-all;
  • retry singleton, то есть выбирается первый подходящий источник по жёсткому порядку.

Порядок применения lifecycle:

  1. @use_lifecycle(...) на самом test_*;
  2. @apply_lifecycle(...) на самом test_*;
  3. suite lifecycle=(...), уже собранный из всей цепочки root -> ... -> deepest;
  4. config.framework.lifecycle.tests;
  5. config.framework.lifecycle.test_prefixes;
  6. config.framework.lifecycle.selectors;
  7. config.framework.lifecycle.roles;
  8. config.framework.lifecycle.all_tests;
  9. кодовые bind_lifecycle(..., all_tests=True);
  10. кодовые bind_lifecycle(..., selector=...).

Порядок применения retry:

  1. @use_retry(...) на самом test_*;
  2. @apply_retry(...) на самом test_*;
  3. suite retry=..., уже разрешённый из deepest __suite__.py;
  4. config.framework.retry.tests;
  5. config.framework.retry.test_prefixes;
  6. config.framework.retry.selectors;
  7. config.framework.retry.roles;
  8. config.framework.retry.all_tests;
  9. кодовые bind_retry(..., all_tests=True);
  10. кодовые bind_retry(..., selector=...).

Для retry выбирается первый подходящий источник по порядку precedence. Более широкие уровни после этого не применяются. Для lifecycle источники суммируются в указанном порядке.

Retry не накапливается. Retry-policy задаёт единый набор max_attempts, retry_on, backoff и retry hooks.

component.with_retry(...) остаётся самым узким уровнем и влияет только на конкретный шаг, а не на retry-политику всего сценария.

Хорошая практика для масштабируемого проекта:

  • использовать scenarios/__suite__.py для общей карты проекта, а не для набора локальных исключений;
  • держать epic/feature/tags на уровне каталогов, где это действительно общая семантика для всех сценариев внутри;
  • не дублировать в __suite__.py то, что относится только к одному тесту;
  • не писать в __suite__.py вычисления, helper-функции, условную логику и runtime side effects: такой файл должен оставаться статическим DSL-описанием каталога.

Основные команды:

persona run --project-root .
persona run --project-root . --include-tag smoke
persona run --project-root . --scenario-id checkout.matrix --variant-id guest
persona launch start --project-root . --max-workers 8
persona launch start --project-root . --scenario-id checkout.matrix --variant-id auth
persona launch list --project-root .
persona launch status --project-root .
persona launch workers --project-root . --launch-id <launch_id>
persona launch watch --project-root .
persona launch pause --project-root . --launch-id <launch_id>
persona launch resume --project-root . --launch-id <launch_id>
persona launch cancel --project-root . --launch-id <launch_id>
persona launch cancel-item --project-root . --launch-id <launch_id> --work-item-id <scenario_id>::<variant_id>
persona launch terminate --project-root . --launch-id <launch_id>
persona launch scale --project-root . --launch-id <launch_id> --max-workers 4
persona launch rerun-failed --project-root . --launch-id <launch_id> --max-workers 2
persona launch retry-stuck --project-root . --launch-id <launch_id> --max-workers 2
persona report info --project-root . --launch-id <launch_id>
persona report serve --project-root . --launch-id <launch_id>

persona run использует native discovery, canonical execution journal и изолированный Allure export adapter вне execution path. persona launch * позволяет запускать detached launch в фоне, читать realtime snapshot состояния, следить за journal.jsonl, смотреть worker pool, pause/resume dispatch, запрашивать graceful cancel, делать hard terminate, менять active worker limit и поднимать recovery launch по failed/stuck подмножеству. Для data-driven native-сценариев раннер также поддерживает фильтрацию по variant_id через --variant-id. Публичный execution-контракт для новых и мигрированных проектов строится вокруг native scenario_id, persona run, persona launch * и run_scenario в MCP.

Если нужен локальный генератор страниц или шаблонный проект, ориентируйтесь на example_template/templates/persona_project_starter.

Где смотреть дальше

Полная пользовательская карта Persona DSL живёт именно в starter template: там для каждого публичного capability указан конкретный test_*, соседний README и support-layer файл, включая lifecycle/retry, resources, browser/UI, service skills, tooling, local launch UX и report surface.

Project details


Release history Release notifications | RSS feed

Download files

Download the file for your platform. If you're not sure which to choose, learn more about installing packages.

Source Distribution

persona_dsl-2026.4.19rc159.tar.gz (470.0 kB view details)

Uploaded Source

Built Distribution

If you're not sure about the file name format, learn more about wheel file names.

persona_dsl-2026.4.19rc159-py3-none-any.whl (593.1 kB view details)

Uploaded Python 3

File details

Details for the file persona_dsl-2026.4.19rc159.tar.gz.

File metadata

  • Download URL: persona_dsl-2026.4.19rc159.tar.gz
  • Upload date:
  • Size: 470.0 kB
  • Tags: Source
  • Uploaded using Trusted Publishing? No
  • Uploaded via: twine/6.2.0 CPython/3.12.13

File hashes

Hashes for persona_dsl-2026.4.19rc159.tar.gz
Algorithm Hash digest
SHA256 53d3e47d06cdc764ca08914aed8f5e7543a68811ba9b90693e6fa8b8586c2f99
MD5 f8c34fe67fb5d0e26935d601a1122b0a
BLAKE2b-256 2b1e05c04b0974cb60f14b91f0cf82df4b1dbeba0b89a6d3f9c07d46a748573c

See more details on using hashes here.

File details

Details for the file persona_dsl-2026.4.19rc159-py3-none-any.whl.

File metadata

File hashes

Hashes for persona_dsl-2026.4.19rc159-py3-none-any.whl
Algorithm Hash digest
SHA256 f845911c28116537d915f3ad30e5c261dcfcd439f7f8ef7b94cb06daee6a2d34
MD5 5e4745af2fd704baf5a7ca73d7b4f244
BLAKE2b-256 569d7eb5f99c6fe1c60b7ac5ab73332197cbe6afdc9b402889dd73ca9e299144

See more details on using hashes here.

Supported by

AWS Cloud computing and Security Sponsor Datadog Monitoring Depot Continuous Integration Fastly CDN Google Download Analytics Pingdom Monitoring Sentry Error logging StatusPage Status page