ascii database of pokemon... in Python!
Project description
pokemon
Watch the pokemon ascii being born!
This is a module for generating ascii art for any of the 890 pokemon, across 8 generations, in the Pokedex. The package includes functions for generating "gravatars" (pokemon associated with an identifier like an email address), and functions for searching and exploring the database. The library includes a version of the database generated with pokemon/make_db.py that can be updated by re-running the script. The choice of ascii art is to produce pokemon images or avatars that are suited for command line tools.
$ pokemon
usage: pokemon [-h] [--avatar AVATAR] [--pokemon POKEMON] [--message MESSAGE]
[--catch] [--list]
generate pokemon ascii art and avatars
optional arguments:
-h, --help show this help message and exit
--avatar AVATAR generate a pokemon avatar for some unique id.
--pokemon POKEMON generate ascii for a particular pokemon (by name)
--message MESSAGE add a custom message to your ascii!
--catch catch a random pokemon!
--list list pokemon available
Installation
You can install directly from pip:
$ pip install pokemon
or for the development version, clone the repo and install manually:
git clone https://github.com/vsoch/pokemon
cd pokemon
pip install .
Produce an avatar
An "avatar" is an image that is consistently associated with some unique ID. In our case, this is an ascii avatar. For example,
To do this, I take the hash of a string, and then use modulus to get the remainder of that hash divided by the number of pokemon in the database. This means that, given that the database doesn't change, and given that the pokemon have unique IDs in the range of 1 to 721, you should always get the same image for some unique id (like an email).
Note the database was updated between version 0.34 and version 0.35, so you will get different avatars depending on the version you are using. There are Docker tags and pip installs available for each, and version 0.35 is suggested to use with Python 3.
$ pokemon --avatar vsoch
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vsoch
You can also use the functions on command line:
from pokemon.skills import get_avatar
# Just get the string!
avatar = get_avatar("vsoch", print_screen=False)
print(avatar)
# Remove the name at the bottom, print to screen (default)
avatar = get_avatar("vsoch", include_name=False)
List Pokemon
Want a complete listing of your Pokemon choices in the database?
pokemon --list
Slugma
Machop
Druddigon
Magby
Clawitzer
Growlithe
Empoleon
Dusknoir
Rhydon
Krookodile
Hoppip
Swellow
Oddish
Scrafty
Boldore
Pancham
Beheeyem
Honedge
...
Jumpluff
Rotom
Frillish
Lapras
Clamperl
Wingull
Vespiquen
Keldeo
Mareep
Phantump
Medicham
Shuckle
Lickitung
Chingling
You could use this to parse through a function. Here we show a simple loop to print the name of the Pokemon, but you would be more creative!
for gotcha in $(pokemon --list)
do
echo $gotcha
done
Randomly select a Pokemon
You might want to just randomly get a pokemon! Do this with the --catch
command line argument!
pokemon --catch
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Pichu
You can equivalently use the --message
argument to add a custom message to your catch!
pokemon --catch --message "You got me!"
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You got me!
You can also catch pokemon in your python applications. If you are going to be generating many, it is recommended to load the database once and provide it to the function, otherwise it will be loaded each time.
from pokemon.master import catch_em_all, get_pokemon
pokemons = catch_em_all()
catch = get_pokemon(pokemons=pokemons)
The catch is a dictionary, with keys as the pokemon ID, and the value being another dictionary with various meta data (height, weight, japanese, link, ascii, etc).
Updating the database
The database was generated by running the script make_db.py, and you can update it by running it yourself, if at some point in the future new pokemon are added to the index.
git clone https://github.com/vsoch/pokemon
cd pokemon
cd scripts
pip install -r requirements.txt
python make_db.py
Then move your old database (and you can do this to keep it in case you don't want changes to persist):
mv pokemon/database dbbackup
mv ./database pokemon/database
The file pokemons.json will be saved under pokemon/databases. Next, install as usual.
python setup.py install
Docker
You can also use the Docker image, which provides the various functions and Scientific Filesystem apps. The 0.35 tag was developed with Python 2, and the 0.35 tag is Python 3 and later (with an updated database).
What can I do?
docker run vanessa/pokemon apps
list
catch
avatar
Give me my avatar!
docker run vanessa/pokemon run avatar vsoch
Catch a random Pokemon
docker run vanessa/pokemon run catch
What Pokemon can I catch?
docker run vanessa/pokemon run list
Catch me Venusaur!
docker run vanessa/pokemon run catch Venusaur
You can also build the image locally:
docker build -t vanessa/pokemon .
Singularity
We can do the same with Singularity containers!
sudo singularity build pokemons Singularity
What can I do?
./pokemons apps
avatar
catch
list
Give me my avatar!
./pokemons run avatar vsoch
Catch a random Pokemon
./pokemons run catch
What Pokemons can I catch?
./pokemons list
...
Phantump
Trevenant
Pumpkaboo
Gourgeist
Bergmite
Avalugg
Noibat
Noivern
Xerneas
Yveltal
Zygarde
Diancie
Hoopa
Volcanion
Catch a specific Pokemon
./pokemons run catch Pikachu
[catch] executing /bin/bash /scif/apps/catch/scif/runscript Pikachu
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Issues and updates
Would you like different or updated functionality? Please ping me by adding an issue! I did this for fun, might sneak it into a few command line applications, and it's pretty simple so far! I hope you have fun with it! :D
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