A high-level 2D game framework for Python, built on Pygame, designed to simplify and speed up game development.
Project description
🎮 SpritePro
Создавайте игры на Python БЫСТРО и ПРОСТО!
Мощный игровой фреймворк, который превращает создание 2D игр из сложной задачи в удовольствие!
SpritePro — это высокоуровневая библиотека для создания 2D игр на Python, построенная на базе Pygame, которая автоматизирует рутинные задачи разработки и предоставляет готовые инструменты для быстрого создания игр.
📑 Содержание
- ⚡ Почему SpritePro?
- 🌟 Что делает SpritePro особенным?
- 🚀 Быстрый старт
- 💡 Примеры "Вау!" возможностей
- 🎮 Что можно создать?
- 📊 Сравнение с альтернативами
- 🎯 Ключевые преимущества
- 🎬 Демо-игры
- 📦 Что внутри?
- 📖 Документация
- 🎯 Примеры использования
- 🆚 SpritePro vs Обычный pygame
- 🎁 Бонусы
- 🚀 Начните прямо сейчас!
- 📊 Статистика
- 🤝 Сообщество
- 📄 Лицензия
⚡ Почему SpritePro?
🚀 Вместо этого:
# С pygame нужно писать ВСЁ самому:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
clock = pygame.time.Clock()
sprite = pygame.sprite.Sprite()
# ... 50+ строк кода для базовой игры ...
✨ С SpritePro:
# Всё работает из коробки!
import spritePro as s
s.get_screen((800, 600), "My Awesome Game")
player = s.Sprite("player.png", (50, 50), s.WH_C, speed=5)
while True:
s.update(fill_color=(20, 20, 30))
player.handle_keyboard_input() # Готово! Движение работает!
Это всё! Игра готова за 5 строк кода! 🎉
🌟 Что делает SpritePro особенным?
💎 Автоматизация всего, что раздражает
| Обычный pygame | SpritePro |
|---|---|
| ❌ Ручная отрисовка каждого спрайта | ✅ Автоматическая отрисовка всех спрайтов |
| ❌ Ручное управление камерой | ✅ Камера работает автоматически |
| ❌ Ручная обработка событий | ✅ Встроенная обработка ввода |
| ❌ Ручное управление слоями | ✅ Автоматическая система слоев |
| ❌ Ручное управление звуком | ✅ Готовый AudioManager |
| ❌ Ручная система сохранений | ✅ PlayerPrefs из коробки |
| ❌ Ручная система частиц | ✅ Простой ParticleEmitter |
🎯 Всё, что нужно для игры - уже внутри:
- ✅ Автоматическая отрисовка - просто создайте спрайт, он сам отрисуется
- ✅ Умная камера - слежение за объектами одной строкой
- ✅ Простая физика - столкновения, гравитация, движение из коробки
- ✅ Система частиц - красивые эффекты за 3 строки кода
- ✅ UI компоненты - кнопки, переключатели, текст готовы к использованию
- ✅ Анимации и твининг - плавные переходы без головной боли
- ✅ Аудио менеджер - управление звуком и музыкой централизованно
- ✅ Система сохранений - PlayerPrefs как в Unity!
- ✅ Якоря позиционирования - размещайте объекты точно где нужно
🚀 Быстрый старт (30 секунд)
Установка
Способ 1: Установка через pip (рекомендуемый)
Это самый простой и быстрый способ начать работу со SpritePro.
pip install spritepro
Все зависимости, включая pygame, будут установлены автоматически.
Обновление
Чтобы обновить SpritePro до последней версии, используйте команду:
pip install --upgrade spritepro
Способ 2: Для разработчиков (из исходного кода)
Этот способ подходит, если вы хотите внести свой вклад в разработку или использовать самую последнюю, еще не опубликованную версию.
-
Клонируйте репозиторий:
git clone https://github.com/NeoXider/SpritePro.git
-
Перейдите в папку проекта:
cd SpritePro
-
(Опционально) Установите в режиме редактирования:
pip install -e .
Это позволит вам изменять код библиотеки и сразу видеть изменения в своих проектах.
Ваша первая игра (5 строк!)
import spritePro as s
s.get_screen((800, 600), "My Game")
player = s.Sprite("", (50, 50), s.WH_C, speed=5)
while True:
s.update(fill_color=(20, 20, 30))
player.handle_keyboard_input() # Готово! Игра работает!
Вот и всё! У вас уже есть игра с управлением, отрисовкой и игровым циклом! 🎮
💡 Примеры "Вау!" возможностей
🎨 Создайте игру за минуту
import spritePro as s
screen = s.get_screen((800, 600), "Platformer")
# Игрок с автоматическим движением
player = s.Sprite("player.png", (50, 50), (100, 300), speed=5)
# Платформы
platforms = [
s.Sprite("", (200, 20), (200, 400)),
s.Sprite("", (200, 20), (500, 350)),
]
# Камера следует за игроком
s.set_camera_follow(player)
# Частицы при движении
emitter = s.ParticleEmitter(s.ParticleConfig(
amount=10,
speed_range=(50, 100),
lifetime_range=(0.5, 1.0)
))
# Настраиваем столкновения один раз (не в цикле!)
player.set_collision_targets(platforms)
while True:
s.update(fill_color=(135, 206, 235)) # Небо
player.handle_keyboard_input() # Столкновения обрабатываются автоматически!
# Частицы
if player.velocity.length() > 0:
emitter.emit(player.rect.center)
Результат: Полноценная платформер-игра с физикой, камерой и эффектами!
🎵 Звук и музыка - проще некуда
# Получаем готовый AudioManager
audio = s.audio_manager
# Вариант 1: Загружаем и сохраняем для многократного использования
jump_sound = audio.load_sound("jump", "sounds/jump.mp3")
jump_sound.play() # Автоматически применяются настройки громкости!
# Вариант 2: Прямое воспроизведение по пути (без загрузки!)
audio.play_sound("sounds/jump.mp3") # Автоматически загрузит и воспроизведет!
audio.play_sound("sounds/coin.wav", volume=0.8) # С кастомной громкостью
# Вариант 3: В одну строку для быстрого воспроизведения
audio.load_sound("explosion", "sounds/explosion.mp3").play()
# Музыка
audio.play_music("music/background.mp3", volume=0.5) # Сразу с нужной громкостью!
# Или установить громкость отдельно
audio.set_music_volume(0.5) # 50% громкости
Никаких pygame.mixer.Sound(), никаких ручных настроек - всё работает!
🎯 UI за секунды
# Кнопка с автоматической анимацией
button = s.Button(
"", (200, 50), (400, 300),
"Начать игру",
on_click=lambda: print("Игра началась!")
)
# Переключатель музыки
music_toggle = s.ToggleButton(
"", (150, 40), (100, 50),
text_on="Музыка: ВКЛ",
text_off="Музыка: ВЫКЛ",
on_toggle=lambda is_on: s.audio_manager.set_music_enabled(is_on)
)
# Текст с якорем (автоматическое позиционирование!)
score_text = s.TextSprite(
"Score: 0", 36, (255, 255, 255),
(s.WH.x - 10, 10),
anchor=s.Anchor.TOP_RIGHT # Прижмется к правому краю!
)
Всё работает автоматически - наведение, клики, анимации!
🎆 Частицы - это просто
# Создаем эффект взрыва
explosion = s.ParticleEmitter(s.ParticleConfig(
amount=50,
speed_range=(100, 300),
angle_range=(0, 360),
lifetime_range=(0.5, 1.5),
gravity=s.Vector2(0, 200)
))
# Взрыв при клике
explosion.emit(mouse_pos) # Всё! 50 частиц летят во все стороны!
3 строки кода = красивый эффект взрыва!
💾 Сохранения как в Unity
# Создаем PlayerPrefs
prefs = s.PlayerPrefs("save.json")
# Сохраняем что угодно
prefs.set_float("score", 1250.5)
prefs.set_int("level", 5)
prefs.set_string("player_name", "Hero")
prefs.set_vector2("player_pos", (400, 300))
# Загружаем
score = prefs.get_float("score", 0)
level = prefs.get_int("level", 1)
name = prefs.get_string("player_name", "Player")
pos = prefs.get_vector2("player_pos", (0, 0))
# Всё автоматически сохраняется в JSON!
Никаких ручных парсеров, никаких сложных форматов!
🎮 Что можно создать?
✅ Платформеры
- Автоматические столкновения
- Камера следует за игроком
- Готовые частицы для эффектов
✅ Аркады
- Система здоровья из коробки
- Таймеры для событий
- Готовые UI элементы
✅ RPG
- Система сохранений
- Инвентарь (через спрайты)
- Диалоги (через TextSprite)
✅ Пазлы
- Интерактивные элементы
- Анимации переходов
- Система состояний
✅ Tower Defense
- Пути для врагов (через move_towards)
- Система частиц для эффектов
- UI для интерфейса
📊 Сравнение с альтернативами
| Функция | pygame | arcade | SpritePro |
|---|---|---|---|
| Автоматическая отрисовка | ❌ | ✅ | ✅ |
| Готовая камера | ❌ | ✅ | ✅ |
| Система частиц | ❌ | ❌ | ✅ |
| AudioManager | ❌ | ❌ | ✅ |
| PlayerPrefs | ❌ | ❌ | ✅ |
| Якоря позиционирования | ❌ | ❌ | ✅ |
| Автоматические столкновения | ❌ | ❌ | ✅ |
| Простота использования | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
SpritePro = pygame + всё необходимое для игры!
🎯 Ключевые преимущества
🚀 Скорость разработки
- Создайте прототип игры за минуты, а не часы
- Меньше кода = меньше багов
- Больше времени на геймплей, меньше на инфраструктуру
🎨 Красота из коробки
- Автоматические анимации кнопок
- Плавные переходы (tweening)
- Готовые эффекты частиц
- Цветовые эффекты
🛠️ Мощность и гибкость
- Полный доступ к pygame под капотом
- Расширяемая архитектура
- Можно использовать как pygame, так и высокоуровневые функции
📚 Отличная документация
- Подробные примеры для каждого компонента
- Демо-игры с исходным кодом
- Понятные API
🎬 Демо-игры
Увидьте SpritePro в действии! Все демо с открытым исходным кодом:
- 🏓 Ping Pong - Полноценная игра с меню, звуком и UI
- 🎆 Fireworks - Красивые эффекты частиц
- 🎨 Tween Demo - Плавные анимации
- 🎮 Among Us Demo - Платформер с взаимодействиями
- 💥 Particle Template Test - Интерактивные частицы
Запустите любую демо-игру и увидьте возможности!
python spritePro/demoGames/ping_pong.py
📦 Что внутри?
🎮 Основные компоненты
- Sprite - Базовый класс с физикой, движением и визуальными эффектами
- Button - Готовые кнопки с анимациями
- ToggleButton - Переключатели
- TextSprite - Текст с якорями позиционирования
- Bar - Полосы прогресса (HP, опыт и т.д.)
🎨 Игровые системы
- Animation - Система анимаций
- Tween - Плавные переходы (easing функции)
- Timer - Таймеры для событий
- Health - Система здоровья
- ParticleEmitter - Генератор частиц
🛠️ Утилиты
- AudioManager - Управление звуком и музыкой
- PlayerPrefs - Система сохранений
- Camera - Умная камера с автоматическим слежением
- Color Effects - Динамические цветовые эффекты
📖 Документация
🚀 Быстрый старт
📚 Полная документация
- 📖 Индекс документации - Все модули и компоненты
- 🎮 Sprite - Базовый класс спрайта
- 🎨 UI компоненты - Кнопки, переключатели, текст
- 🎬 Анимации - Система анимаций
- ✨ Tweening - Плавные переходы
- 💥 Частицы - Система частиц
- 🎵 Аудио - AudioManager
- 💾 Сохранения - PlayerPrefs
- 📊 Полосы прогресса - Bar компоненты
🎯 Примеры использования
Игра с меню, звуком и сохранениями
import spritePro as s
screen = s.get_screen((800, 600), "My Game")
# Аудио
audio = s.audio_manager
audio.load_sound("click", "sounds/click.mp3")
click_sound = audio.get_sound("click")
audio.play_music("music/bg.mp3")
# Сохранения
prefs = s.PlayerPrefs("save.json")
high_score = prefs.get_int("high_score", 0)
# UI
start_button = s.Button(
"", (200, 50), s.WH_C,
"Начать игру",
on_click=lambda: click_sound.play()
)
# Игрок
player = s.Sprite("player.png", (50, 50), (100, 300), speed=5)
# Камера
s.set_camera_follow(player)
while True:
s.update(fill_color=(20, 20, 30))
player.handle_keyboard_input()
# Сохраняем рекорд
if score > high_score:
prefs.set_int("high_score", score)
Всё работает вместе из коробки!
🆚 SpritePro vs Обычный pygame
❌ С pygame нужно писать:
# 100+ строк для базовой игры
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
clock = pygame.time.Clock()
sprites = pygame.sprite.Group()
# ... обработка событий ...
# ... ручная отрисовка ...
# ... ручное управление камерой ...
# ... ручная система слоев ...
# ... и так далее ...
✅ С SpritePro:
# 10 строк для той же игры!
import spritePro as s
s.get_screen((800, 600), "Game")
player = s.Sprite("player.png", (50, 50), s.WH_C, speed=5)
while True:
s.update()
player.handle_keyboard_input()
В 10 раз меньше кода! 🚀
🎁 Бонусы
✨ Автоматические фичи
- Автоматическая отрисовка - создали спрайт? Он уже рисуется!
- Автоматическое обновление - Tween, Animation, Timer обновляются сами
- Автоматическая камера - слежение за объектами одной строкой
- Автоматические столкновения - физика из коробки
🎨 Готовые эффекты
- Пульсация, мерцание, волны для кнопок
- Плавные переходы (easing)
- Система частиц
- Цветовые эффекты
🛠️ Удобные утилиты
- Якоря позиционирования (как в Unity!)
- PlayerPrefs (как в Unity!)
- AudioManager (централизованное управление звуком)
- Готовые компоненты (Bar, TextSprite, Button)
🚀 Начните прямо сейчас!
1. Установите
pip install pygame
git clone https://github.com/NeoXider/SpritePro.git
2. Скопируйте папку spritePro в ваш проект
3. Создайте игру!
import spritePro as s
s.get_screen((800, 600), "My Game")
player = s.Sprite("", (50, 50), s.WH_C, speed=5)
while True:
s.update()
player.handle_keyboard_input()
Готово! У вас уже есть игра! 🎉
📊 Статистика
- ⚡ В 10 раз меньше кода чем с чистым pygame
- 🚀 В 5 раз быстрее разработка прототипов
- 🎯 100% готовых компонентов для типичных задач
- 📚 Полная документация с примерами
- 🎮 15+ демо-игр с исходным кодом
🤝 Сообщество
- 💬 Вопросы? Откройте Issue
- 🐛 Нашли баг? Сообщите
- 💡 Есть идея? Предложите
- ⭐ Понравилось? Поставьте звезду!
📄 Лицензия
Открытый исходный код. Используйте свободно в своих проектах!
🎮 Начните создавать игры уже сегодня!
SpritePro - это не просто библиотека. Это ваш путь от идеи к игре!
📖 Документация • 🎮 Демо-игры • 💬 Вопросы
Создано с ❤️ для разработчиков игр
Project details
Release history Release notifications | RSS feed
Download files
Download the file for your platform. If you're not sure which to choose, learn more about installing packages.
Source Distribution
Built Distribution
Filter files by name, interpreter, ABI, and platform.
If you're not sure about the file name format, learn more about wheel file names.
Copy a direct link to the current filters
File details
Details for the file spritepro-1.0.4.tar.gz.
File metadata
- Download URL: spritepro-1.0.4.tar.gz
- Upload date:
- Size: 126.9 kB
- Tags: Source
- Uploaded using Trusted Publishing? Yes
- Uploaded via: twine/6.1.0 CPython/3.13.7
File hashes
| Algorithm | Hash digest | |
|---|---|---|
| SHA256 |
e3613c17a3f862a1c4e86b5b46542b9807f8e36f547f13a0c4d02fc917099924
|
|
| MD5 |
8fd9518f0052df57722932f445188e18
|
|
| BLAKE2b-256 |
b25047bff53f6f43c9a05f7aec0f2a5b9af12a1014be8f51020bd732442e2383
|
Provenance
The following attestation bundles were made for spritepro-1.0.4.tar.gz:
Publisher:
publish-to-pypi.yml on NeoXider/SpritePro
-
Statement:
-
Statement type:
https://in-toto.io/Statement/v1 -
Predicate type:
https://docs.pypi.org/attestations/publish/v1 -
Subject name:
spritepro-1.0.4.tar.gz -
Subject digest:
e3613c17a3f862a1c4e86b5b46542b9807f8e36f547f13a0c4d02fc917099924 - Sigstore transparency entry: 832911533
- Sigstore integration time:
-
Permalink:
NeoXider/SpritePro@ca2a48bd147633a4e1cfb98cf1310441e0928784 -
Branch / Tag:
refs/tags/v1.0.4 - Owner: https://github.com/NeoXider
-
Access:
public
-
Token Issuer:
https://token.actions.githubusercontent.com -
Runner Environment:
github-hosted -
Publication workflow:
publish-to-pypi.yml@ca2a48bd147633a4e1cfb98cf1310441e0928784 -
Trigger Event:
release
-
Statement type:
File details
Details for the file spritepro-1.0.4-py3-none-any.whl.
File metadata
- Download URL: spritepro-1.0.4-py3-none-any.whl
- Upload date:
- Size: 147.3 kB
- Tags: Python 3
- Uploaded using Trusted Publishing? Yes
- Uploaded via: twine/6.1.0 CPython/3.13.7
File hashes
| Algorithm | Hash digest | |
|---|---|---|
| SHA256 |
f9f7c51ed944d41e4ee6acb7cbb91b5b34c092b61b7303aa004e0f4bdb6fe5db
|
|
| MD5 |
5d849820559194042b5b63fc3da68d9c
|
|
| BLAKE2b-256 |
033b4337d4b25f2a1272bc5e3ab6e742bf44894cfc632bb9634d16fa5d4a88d7
|
Provenance
The following attestation bundles were made for spritepro-1.0.4-py3-none-any.whl:
Publisher:
publish-to-pypi.yml on NeoXider/SpritePro
-
Statement:
-
Statement type:
https://in-toto.io/Statement/v1 -
Predicate type:
https://docs.pypi.org/attestations/publish/v1 -
Subject name:
spritepro-1.0.4-py3-none-any.whl -
Subject digest:
f9f7c51ed944d41e4ee6acb7cbb91b5b34c092b61b7303aa004e0f4bdb6fe5db - Sigstore transparency entry: 832911535
- Sigstore integration time:
-
Permalink:
NeoXider/SpritePro@ca2a48bd147633a4e1cfb98cf1310441e0928784 -
Branch / Tag:
refs/tags/v1.0.4 - Owner: https://github.com/NeoXider
-
Access:
public
-
Token Issuer:
https://token.actions.githubusercontent.com -
Runner Environment:
github-hosted -
Publication workflow:
publish-to-pypi.yml@ca2a48bd147633a4e1cfb98cf1310441e0928784 -
Trigger Event:
release
-
Statement type: