Skip to main content

Local chat via LAN

Project description

localchat

just another stupid Lan Chat

Bitte in Editor Format anschauen:

localchat/ │ ├─ localchat/ │ ├─ init.py │ ├─ main.py # CLI-Einstiegspunkt für localchat start │ │ │ ├─ core/ # Zentrale Logik, unabhängig von CLI │ │ ├─ init.py │ │ ├─ network.py # TCP/UDP-Verbindungen, Socket-Wrapper │ │ ├─ protocol.py # Nachrichtenformate, Serialisierung, Pakettypen │ │ ├─ storage.py # lokale Dateien, Usernamen, Chatverlauf │ │ ├─ security.py # Passwortprüfung, Verschlüsselung (später) │ │ └─ utils.py # Hilfsfunktionen, Farben, Zeitstempel │ │ │ ├─ client/ │ │ ├─ init.py │ │ ├─ client.py # Hauptklasse Client │ │ ├─ commands.py # /msg, /join, /leave usw. │ │ ├─ discovery.py # empfängt UDP-Broadcasts │ │ ├─ handlers.py # Verarbeitung eingehender Pakete │ │ └─ interface.py # Terminal-Ein/Ausgabe │ │ │ ├─ server/ │ │ ├─ init.py │ │ ├─ server.py # Hauptklasse Server │ │ ├─ broadcast.py # UDP-Serveranzeige │ │ ├─ session.py # Verbundene Clients, Hostwechsel │ │ └─ commands.py # Serverbefehle (/kick, /ban, /info server) │ │ │ ├─ config/ │ │ ├─ init.py │ │ ├─ defaults.py # Ports, Pfade, Zeitlimits │ │ └─ colors.py # ANSI-Farbcodes │ │ │ └─ logging/ │ ├─ init.py │ ├─ logger.py # zentraler Logger │ └─ formatter.py # Logformat, Rotation │ ├─ tests/ # Unit- und Integrationstests │ ├─ test_client.py │ ├─ test_server.py │ └─ test_protocol.py │ ├─ installer_windows.py │ ├─ setup.py │ ├─ setup.cfg │ ├─ scripts/ # Entwicklungs- oder Wartungsskripte │ ├─ build_wheel.sh │ └─ run_local.sh │ ├─ pyproject.toml # Projektmetadaten, CLI-Entry Point
├─ README.md └─ LICENSE

Ablaufidee beim Start Nutzer tippt: localchat start main.py prüft lokale Konfigurationsdatei für Usernamen Client sendet UDP-Broadcast, fragt verfügbare Server ab Option eigenen Server starten (mit passwort)

Befehle:

  • localchat start soll das program starten (möglich über .whl oder so)
  • /help Liste und Erklärung der Befehle
  • /msg [name, ..] privat Nachricht(en)
  • /join [servername] server beitreten
  • /leave verlässt den aktuellen server
  • /list Teilnehmer oder (Server anzeigen wenn nicht in aktivem chat)
  • /new host [username / ip & port] Hostübergabe (only Host)
  • /myColor [blue/yellow/etc./HEX] Username Farbe (evlt. wenn möglich)
  • /rename Name ändern (alle 7 Tage)
  • /info [name/servername] metadaten wie ip, Port und ehemalige Namen
  • /test server Lokaler Testserver (nicht broadcasten)
  • /send file [path/to/file] Datein senden
  • /save chat [filename] speichert chatverlauf
  • /ping [name/server] misst Latenz
  • /version zeigt Programmversion
  • /uptime zeigt Laufzeit des Servers
  • /broadcast Nachricht an alle user im Netzwerk
  • /new servername Neuen Servernamen (only Host)
  • /new Passwort Neues Passwort für den server setzen (only Host)
  • /kick [name] entfernt Nutzer (only Host)
  • /whoami zeigt Name, Farbe, Ip, etc an

Namensfarben und auch Text autocomplet für z.B. [/msg Ma] und der schlägt schon vor [/msg Maximilian] mit Tap bestätigen das geht über promt_toolkit mit: pip install prompt_toolkit könnte man ja user optional fragen, ob sie dieses feature haben wollen, weil sie wollen evlt nicht das wir einfach so automatisch so etwas herrunterladen.

Phase 1 – Fundament (unabhängig von Chatlogik) Ziel: stabile Basis, auf die du Client und Server setzen kannst. core/network.py Baue eine minimalistische TCP/UDP-Kommunikationsschicht. Klassen: TCPConnection, UDPBroadcast. Nur Funktionen für connect, send, receive, close. Keine Chatlogik. Nur Datenfluss. core/protocol.py Lege ein einheitliches Datenformat fest (z. B. JSON). Definiere Pakettypen: "public", "private", "join", "leave", "info", "server_list". Stelle Funktionen bereit: encode_packet(data: dict) -> bytes, decode_packet(bytes) -> dict. core/utils.py Zeitstempel, zufällige IDs, einfache Farbformate. Nichts Netzspezifisches.

Phase 2 – Serverbasis Ziel: lauffähiger Chat-Server ohne Befehle, nur öffentliche Nachrichten. server/server.py Startet TCP-Listener. Akzeptiert Clients, verwaltet aktive Verbindungen. Sendet eingehende Nachrichten an alle verbundenen Clients. server/broadcast.py Regelmäßige UDP-Broadcasts mit Servername + Port. Antwortet auf Discovery-Anfragen von Clients. server/session.py Verwaltung der verbundenen Nutzer (Name, IP, Farbe). Methoden: add_user(), remove_user(), get_user_by_name().

Phase 3 – Clientbasis Ziel: Verbindung, Nachrichtenempfang, Terminal-Ein/Ausgabe. client/client.py Verbindet sich mit Server. Sendet Eingaben. Thread für Empfang → Ausgabe im Terminal. client/interface.py Kümmert sich nur um Text-I/O. Trennt Anzeige-Logik von Netzwerk. Später Basis für Farben, Formatierungen, Prompt.

Phase 4 – Kommandosystem Ziel: erweiterbare Chatsteuerung. client/commands.py Map von Befehlsnamen zu Funktionen. Zentrale execute_command(cmd_str)-Funktion. Erst einfache Befehle: /msg, /list, /leave. Später /info, /myColor, /new host. server/commands.py Nur Host-Kommandos: /kick, /ban, /lock.

Phase 5 – Persistenz und Feinschliff Ziel: Komfort, Wiederverwendung, Stabilität. core/storage.py Speichert Username, Verlauf, Zeitlimits für Namensänderung. core/security.py Passwortprüfung, Hashing. Später TLS/Encryption optional. logging/logger.py Standardisierte Logs für Fehler und Nachrichten. Phase 6 – Integration Ziel: Komplettes CLI-Tool. main.py Liest CLI-Argumente (localchat start, localchat test server). Ruft Client oder Server je nach Modus auf. Verwendet argparse. pyproject.toml Definiere [project.scripts] localchat = "localchat.main:main".

Project details


Download files

Download the file for your platform. If you're not sure which to choose, learn more about installing packages.

Source Distribution

lanparty-1.0.5.tar.gz (26.0 kB view details)

Uploaded Source

Built Distribution

If you're not sure about the file name format, learn more about wheel file names.

lanparty-1.0.5-py3-none-any.whl (30.3 kB view details)

Uploaded Python 3

File details

Details for the file lanparty-1.0.5.tar.gz.

File metadata

  • Download URL: lanparty-1.0.5.tar.gz
  • Upload date:
  • Size: 26.0 kB
  • Tags: Source
  • Uploaded using Trusted Publishing? No
  • Uploaded via: twine/6.2.0 CPython/3.13.1

File hashes

Hashes for lanparty-1.0.5.tar.gz
Algorithm Hash digest
SHA256 63353c91d1dc978558fd756ee2484f9a45408e1dd8f1093bcea7c38e73c69b6d
MD5 27a387f6702f4ee71adfea860b0a112d
BLAKE2b-256 0def13ce8ba850bba9973c63412cdcd1a22cd5ba017315c99c6647b4939acef1

See more details on using hashes here.

File details

Details for the file lanparty-1.0.5-py3-none-any.whl.

File metadata

  • Download URL: lanparty-1.0.5-py3-none-any.whl
  • Upload date:
  • Size: 30.3 kB
  • Tags: Python 3
  • Uploaded using Trusted Publishing? No
  • Uploaded via: twine/6.2.0 CPython/3.13.1

File hashes

Hashes for lanparty-1.0.5-py3-none-any.whl
Algorithm Hash digest
SHA256 e296dc93165b9063223d87e07bfa982e20d3566b7b8010d1df1d27ff6562b94f
MD5 d4b64216edcec4de224746eefe0c82c5
BLAKE2b-256 d525142e8e018fd8a9168504bd402511104259f25516ad6e3515c893a104f681

See more details on using hashes here.

Supported by

AWS Cloud computing and Security Sponsor Datadog Monitoring Depot Continuous Integration Fastly CDN Google Download Analytics Pingdom Monitoring Sentry Error logging StatusPage Status page