Skip to main content

Simple Pygame wrap for small kids

Project description

Простая обёртка pygame для детей

Blank. Empty window

from pioneergame import Window

my_window = Window(1200, 700, 'my black window')  # создаём главное окно

while True:  # бесконечный цикл игры
    my_window.fill('black')  # заполнение экрана чёрным

    my_window.update(60)  # обновление экрана с частотой 60 кадров в секунду

Drawing simple objects

figures

from pioneergame import Window, Rect, Circle

my_window = Window(1200, 700, 'my black window')  # создаём главное окно

# создание синего прямоугольника с шириной 100 и высотой 50
block = Rect(my_window, x=10, y=40, width=100, height=50, color='blue')

# создание оранжевого квадрата размером 60 на 60, который потом будем двигать
moving_square = Rect(my_window, x=100, y=200, width=60, height=60, color='orange')

# создание красного круга с радиусом 20, который тоже будем двигать
moving_circle = Circle(my_window, x=1000, y=50, radius=20, color='red')

# создание серого кольца с радиусом 80 и толщиной стенки 5
bublik = Circle(my_window, x=500, y=350, radius=80, color='grey', thickness=5)

while True:  # бесконечный цикл игры
    my_window.fill('black')  # заполнение экрана чёрным

    block.draw()  # отрисовка прямоугольника
    moving_square.draw()  # отрисовка квадрата
    moving_circle.draw()  # отрисовка круга
    bublik.draw()

    # если правая сторона квадрата находится левее чем правая граница экрана, то мы двигаем квадрат вправо
    if moving_square.right < my_window.right:
        moving_square.x += 5  # движение квадрата вправо на 1 пиксель

    moving_circle.x -= 1  # движение круга в лево
    moving_circle.y += 1  # движение круга вниз

    my_window.update(60)  # обновление экрана с частотой 60 кадров в секунду

Keyboard and text

keyboard

from pioneergame import Window, Label

my_window = Window(1200, 700, 'my black window')  # создаём главное окно

# создание текста белого цвета
my_text = Label(my_window, x=300, y=350, text='Нажми стрелочку вправо, влево, вверх или вниз', color='white')

while True:  # бесконечный цикл игры
    my_window.fill('black')  # заполнение экрана чёрным

    my_text.draw()  # отрисовка текста

    if my_window.get_key('left'):  # если нажата стрелочка влево
        my_text.set_text('была нажата стрелочка влево')  # установка нового текста
    if my_window.get_key('right'):  # если нажата стрелочка вправо
        my_text.set_text('была нажата стрелочка вправо')
    if my_window.get_key('up'):  # если нажата стрелочка вверх
        my_text.set_text('была нажата стрелочка вверх')
    if my_window.get_key('down'):  # если нажата стрелочка вниз
        my_text.set_text('была нажата стрелочка вниз')

    my_window.update(60)  # обновление экрана с частотой 60 кадров в секунду

Fireworks

fireworks

from pioneergame import Window, explode, explosion_update

my_window = Window(1200, 700, 'my black window')  # создаём главное окно

while True:  # бесконечный цикл игры
    my_window.fill('black')  # заполнение экрана чёрным

    if my_window.get_mouse_button('left'):  # если была нажата левая кнопка мыши
        explode(my_window, pos=my_window.mouse_position(), size=5, color='orange')

    explosion_update()  # обработка всех взрывов

    my_window.update(60)  # обновление экрана с частотой 60 кадров в секунду

Example. DVD screen

dvd

from pioneergame import Window, Label

window = Window(1024, 768, 'DVD test')

dvd = Label(window, 10, 10, 'DVD', 'grey', font='Impact', size=70, italic=True)
state = Label(window, 10, 10, 'state: IDLE', 'grey', italic=True)

dx, dy = 3, 3

while True:
    window.fill('black')
    dvd.draw()
    state.draw()

    dvd.x += dx
    dvd.y += dy

    if dvd.left < window.left or dvd.right > window.right:
        dx *= -1
    if dvd.top < window.top or dvd.bottom > window.bottom:
        dy *= -1

    window.update(80)

Ping Pong

pong

from pioneergame import Window, Circle, Rect, Label

window = Window(1024, 768)
fps = 80

pad1 = Rect(window, 50, 20, 20, 200, color='grey')
text1 = Label(window, 100, 10, text='0', color='darkgray', size=50)
score1 = 0

pad2 = Rect(window, 954, 20, 20, 200, color='grey')
text2 = Label(window, 900, 10, color='darkgray', size=50)
score2 = 0

ball = Circle(window, 100, 100, radius=10, color='grey')
ball_speed = 3

dx = ball_speed
dy = ball_speed

while True:
    window.fill('black')

    pad1.draw()
    text1.draw()
    text1.set_text(score1)

    pad2.draw()
    text2.draw()
    text2.set_text(score2)

    ball.draw()

    ball.x += dx
    ball.y += dy

    if ball.bottom > window.bottom:
        dy = -dy
    if ball.top < window.top:
        dy = -dy

    if ball.right > window.right:
        score1 = score1 + 1
        ball.x = 512
        ball.y = 344
    if ball.left < window.left:
        score2 = score2 + 1
        ball.x = 512
        ball.y = 344

    if window.get_key('w') and pad1.top > window.top:
        pad1.y -= 5
    if window.get_key('s') and pad1.bottom < window.bottom:
        pad1.y += 5

    if window.get_key('up') and pad2.top > window.top:
        pad2.y -= 5
    if window.get_key('down') and pad2.bottom < window.bottom:
        pad2.y += 5

    if ball.colliderect(pad1):
        dx = ball_speed
    if ball.colliderect(pad2):
        dx = -ball_speed

    window.update(fps)

Project details


Download files

Download the file for your platform. If you're not sure which to choose, learn more about installing packages.

Source Distribution

pioneergame-0.0.24.tar.gz (194.0 kB view details)

Uploaded Source

Built Distribution

If you're not sure about the file name format, learn more about wheel file names.

pioneergame-0.0.24-py3-none-any.whl (194.3 kB view details)

Uploaded Python 3

File details

Details for the file pioneergame-0.0.24.tar.gz.

File metadata

  • Download URL: pioneergame-0.0.24.tar.gz
  • Upload date:
  • Size: 194.0 kB
  • Tags: Source
  • Uploaded using Trusted Publishing? No
  • Uploaded via: twine/6.1.0 CPython/3.12.2

File hashes

Hashes for pioneergame-0.0.24.tar.gz
Algorithm Hash digest
SHA256 df75d76d64635bf60c4f3cc1e33ecd1723a5d76a490f0365788dca772295ebd3
MD5 221bddcda9f96544382c8a5b9daf90a2
BLAKE2b-256 7bec1c706441bd2b587f941b273f0700ac2d3cb1e4bcba3dd02692b146e57ead

See more details on using hashes here.

File details

Details for the file pioneergame-0.0.24-py3-none-any.whl.

File metadata

  • Download URL: pioneergame-0.0.24-py3-none-any.whl
  • Upload date:
  • Size: 194.3 kB
  • Tags: Python 3
  • Uploaded using Trusted Publishing? No
  • Uploaded via: twine/6.1.0 CPython/3.12.2

File hashes

Hashes for pioneergame-0.0.24-py3-none-any.whl
Algorithm Hash digest
SHA256 0b6fcc07d56c671b272af201cd5718c4f0d0513592ad0b50f7677cde8fb57498
MD5 d1ef35726a7a6aab0f03533316a2c859
BLAKE2b-256 a170b1c0e2ed703dc032e7854c681914301f93e1e67a55323f692e2ecd04f0e1

See more details on using hashes here.

Supported by

AWS Cloud computing and Security Sponsor Datadog Monitoring Depot Continuous Integration Fastly CDN Google Download Analytics Pingdom Monitoring Sentry Error logging StatusPage Status page